iOS开发——生命周期

本文通过实验详细解析了iOS应用程序的生命周期,包括程序启动、暂停、进入后台、再次激活等关键阶段,并提供了具体的代码示例。

为了处理好应用程序的挂起、暂停等情况下的数据保存,或对应添加所需处理,我们必须了解ios生命周期。

但是不要去背去记,做个实验就好。


    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions  
    {  
        // Override point for customization after application launch.  
        NSLog(@"程序开始");  
        return YES;  
    }  
                                  
    - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application  
    {  
        // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.  
        // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.  
        NSLog(@"程序暂停");  
    }  
      
    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application  
    {  
        // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.   
        // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.  
        NSLog(@"程序进入后台");  
    }  
      
    - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application  
    {  
        // Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.  
        NSLog(@"程序进入前台");  
    }  
      
    - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application  
    {  
        // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.  
        NSLog(@"程序再次激活");  
    }  
      
    - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application  
    {  
        // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.  
        NSLog(@"程序意外终止");  
    }  


实验结果:

1.首次启动应用程序:

2012-06-26 11:06:39.313 WQTest[485:17903] 程序开始

2012-06-26 11:06:39.320 WQTest[485:17903] 程序再次激活


2.摁HOME键退出:

2012-06-26 11:08:08.687 WQTest[485:17903] 程序暂停

2012-06-26 11:08:08.690 WQTest[485:17903] 程序进入后台


3.再次进入程序:

2012-06-26 11:09:11.047 WQTest[485:17903] 程序进入前台

2012-06-26 11:09:11.049 WQTest[485:17903] 程序再次激活

训练数据保存为deep_convnet_params.pkl,UI使用wxPython编写。卷积神经网络(CNN)是一种专门针对图像、视频等结构化数据设计的深度学习模型,在计算机视觉、语音识别、自然语言处理等多个领域有广泛应用。其核心设计理念源于对生物视觉系统的模拟,主要特点包括局部感知、权重共享、多层级抽象以及空间不变性。 **1. 局部感知与卷积操作** 卷积层是CNN的基本构建块,使用一组可学习的滤波器对输入图像进行扫描。每个滤波器在图像上滑动,以局部区域内的像素值与滤波器权重进行逐元素乘法后求和,生成输出值。这一过程能够捕获图像中的边缘、纹理等局部特征。 **2. 权重共享** 同一滤波器在整个输入图像上保持相同的权重。这显著减少了模型参数数量,增强了泛化能力,并体现了对图像平移不变性的内在假设。 **3. 池化操作** 池化层通常紧随卷积层之后,用于降低数据维度并引入空间不变性。常见方法有最大池化和平均池化,它们可以减少模型对微小位置变化的敏感度,同时保留重要特征。 **4. 多层级抽象** CNN通常包含多个卷积和池化层堆叠在一起。随着网络深度增加,每一层逐渐提取更复杂、更抽象的特征,从底层识别边缘、角点,到高层识别整个对象或场景,使得CNN能够从原始像素数据中自动学习到丰富的表示。 **5. 激活函数与正则化** CNN中使用非线性激活函数来引入非线性表达能力。为防止过拟合,常采用正则化技术,如L2正则化和Dropout,以增强模型的泛化性能。 **6. 应用场景** CNN在诸多领域展现出强大应用价值,包括图像分类、目标检测、语义分割、人脸识别、图像生成、医学影像分析以及自然语言处理等任务。 **7. 发展与演变** CNN的概念起源于20世纪80年代,其影响力在硬件加速和大规模数据集出现后真正显现。经典模型如LeNet-5用于手写数字识别,而AlexNet、VGG、GoogLeNet、ResNet等现代架构推动了CNN技术的快速发展。如今,CNN已成为深度学习图像处理领域的基石,并持续创新。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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