IOS开发学习笔记 UILabel 详解

本文详细介绍了如何使用Objective-C创建并配置UILabel组件,包括背景色、文本、字体、对齐方式、颜色、截取方式、适应大小、高亮、交互等属性,通过实例演示了如何实现文字自适应大小和文本截取。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//创建uilabel
UILabel *label1 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 40, 280, 80)];

//设置背景色
label1.backgroundColor = [UIColor grayColor];

//设置tag
label1.tag = 91;

//设置标签文本
label1.text = @"Hello world!";
//设置标签文本字体和字体大小
label1.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:30];
//设置文本对其方式
label1.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
//文本对齐方式有以下三种
//typedef enum {
//    UITextAlignmentLeft = 0,左对齐
//    UITextAlignmentCenter,居中对齐
//    UITextAlignmentRight, 右对齐                  
//} UITextAlignment;

//文本颜色
label1.textColor = [UIColor blueColor];
//超出label边界文字的截取方式
label1.lineBreakMode = UILineBreakModeTailTruncation;
//截取方式有以下6种
//typedef enum {		
//    UILineBreakModeWordWrap = 0,    以空格为边界,保留整个单词          
//    UILineBreakModeCharacterWrap,   保留整个字符          
//    UILineBreakModeClip,            到边界为止          
//    UILineBreakModeHeadTruncation,  省略开始,以……代替        
//    UILineBreakModeTailTruncation,  省略结尾,以……代替       
//    UILineBreakModeMiddleTruncation,省略中间,以……代替,多行时作用于最后一行        
//} UILineBreakMode;

//文本文字自适应大小
label1.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
//当adjustsFontSizeToFitWidth=YES时候,如果文本font要缩小时
//baselineAdjustment这个值控制文本的基线位置,只有文本行数为1是有效
label1.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentAlignCenters;
//有三种方式
//typedef enum {
//    UIBaselineAdjustmentAlignBaselines = 0, 默认值文本最上端于label中线对齐
//    UIBaselineAdjustmentAlignCenters,//文本中线于label中线对齐
//    UIBaselineAdjustmentNone,//文本最低端与label中线对齐
//} UIBaselineAdjustment;

//文本最多行数,为0时没有最大行数限制
label1.numberOfLines = 2;
//最小字体,行数为1时有效,默认为0.0
label1.minimumFontSize = 10.0;
//文本高亮
label1.highlighted = YES;
//文本是否可变
label1.enabled = YES;
//去掉label背景色
//label1.backgroundColor = [UIColor clearColor];

//文本阴影颜色
label1.shadowColor = [UIColor grayColor];
//阴影大小
label1.shadowOffset = CGSizeMake(1.0, 1.0);

//是否能与用户交互
label1.userInteractionEnabled = YES;

[self.view addSubview:label1];
[label1 release];


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值