Util-ImageUUUUUU

本文介绍了一个基于Android平台的图片加载库——Universal Image Loader (UIL) 的配置及使用方法。详细展示了如何初始化UIL,包括设置线程池大小、内存缓存策略、磁盘缓存策略等,并提供了创建默认显示选项的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package com.example.administrator.myday_09;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;

import com.example.myday_09.R;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiskCache;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.HashCodeFileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.LruMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.SimpleBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader;
import com.nostra13.universalimageloader.utils.StorageUtils;

import java.io.File;

/**
 * Created by Administrator on 2017/10/11.
 */

public class ImageUUUUUU {

    public static void init(Context context){

        File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);  //缓存文件夹路径

        /**
         * 三个操作
         * 1.删除前四行
         * 2.更名diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir))
         * 3.删除报错的一行
         */
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)

                .threadPoolSize(3) // default  线程池内加载的数量
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default 设置当前线程的优先级
                .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
                .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //可以通过自己的内存缓存实现
                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)  // 内存缓存的最大值
                .memoryCacheSizePercentage(13) // default

                .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default 可以自定义缓存路径
                .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值
                .diskCacheFileCount(100)  // 可以缓存的文件数量

                // default为使用HASHCODE对UIL进行加密命名, 还可以用MD5(new Md5FileNameGenerator())加密
                .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
                .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default

                .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
                .writeDebugLogs() // 打印debug log
                .build(); //开始构建

        //
        ImageLoader.getInstance().init(config);
    }

    /**
     * 1.改默认显示的图片,,,三个地方
     * 2.所有的false全都改成true
     * 3.把...的全都删除,,一共四行
     * 4.删除handler
     * 5.改imageScaleType,,,改成565
     * @return
     */
    public DisplayImageOptions getDefaultOption(){
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片下载期间显示的图片
                .showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
                .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片

                .resetViewBeforeLoading(true)  // default 设置图片在加载前是否重置、复位
                .delayBeforeLoading(1000)  // 下载前的延迟时间
                .cacheInMemory(true) // default  设置下载的图片是否缓存在内存中
                .cacheOnDisk(true) // default  设置下载的图片是否缓存在SD卡中


                .considerExifParams(true) // default
                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED) // default 设置图片以如何的编码方式显示
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // default 设置图片的解码类型

                .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default  还可以设置圆角图片new RoundedBitmapDisplayer(20)

                .build();

        return options;
    }
}
### 安装 `libxcb` 及其相关依赖项 为了正确安装 `libxcb`, `libxcb-devel`, `libXrender`, 和 `xcb-util` 组件及其开发包,可以按照以下方法操作: 在基于 Red Hat 的发行版上(如 CentOS 或 Fedora),可以通过 `yum` 命令来完成这些软件包的安装。以下是具体的命令集[^1]: ```bash sudo yum install libxcb libxcb-devel libXrender libXrender-devel xcb-util-wm xcb-util-image xcb-util-keysyms xcb-util-renderutil ``` 上述命令会一次性安装多个与 `xcb` 相关的核心库和开发头文件。 如果需要额外的功能支持或者遇到某些应用程序提示缺少特定的子模块,则可以根据需求单独追加其他 `xcb-util-*` 软件包。例如,对于窗口管理器的支持可能还需要安装如下组件: ```bash sudo yum install xcb-util-xrm ``` 注意,在执行以上命令之前,请确保系统的软件源已经更新至最新状态。这通常可通过运行下面这条指令实现: ```bash sudo yum makecache fast ``` 此外,如果是 Ubuntu 或 Debian 类型的操作系统环境里,虽然题目指定的是 Yum 工具链下的解决方案,但这里补充说明一下以备跨平台参考价值:需先刷新APT索引再进行安装过程[^2]: ```bash sudo apt-get update && sudo apt-get install libxcb-cursor0 libxcb-icccm4 libxcb-image0 libxcb-keysyms1 libxcb-randr0 libxcb-render-util0 libxcb-shape0 libxcb-sync1 libxcb-xfixes0 libxcb-xinerama0 libxcb-xkb-dev ``` 综上所述,针对不同Linux家族成员选用合适的包管理系统至关重要;而具体到本题情境下——即采用YUM作为主要工具时——只需依照前述指导即可顺利完成所需全部项目部署工作。
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