
Blender
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sztomarch
这个作者很懒,什么都没留下…
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Blender2.9-keymap
导航 (返回顶部)1. 快捷键-手册相关链接2. 通用及默认快捷键3. Blender快捷键-基础建模 1. 快捷键-手册相关链接2. 通用及默认快捷键3. Blender快捷键-基础建模1. 快捷键-手册相关链接» 用户界面 » 通用快捷键https://docs.blender.org/manual/en/dev/interface/keym...原创 2020-12-05 05:13:00 · 499 阅读 · 0 评论 -
Blender 2.9
导航 (返回顶部)1. Blender 相关链接1.1 Blender 中国1.2 Blender 手册1.3 Blender 下载1.4 Blender 中文视频集1.5 Blender 硬件需求1.6 Blender 资质认证1.7 Blender 开源电子书2. Blender手册摘录2.1 Blender入门2.2 用户界面2.3 编辑器2...原创 2020-11-28 20:56:00 · 1223 阅读 · 0 评论 -
Washing Text Animation
Washing Text Animation https://www.youtube.com/watch?v=q0_koJLc0OgBlender Tutorial: Washing Text Animation需要用到插件, 进入用户设置的插件页签Add-ons, 打开如下2个插件Object: Cell FractureObject: Cell Fractu...原创 2018-11-12 08:58:00 · 190 阅读 · 0 评论 -
music cube
music cube music cubehttps://www.youtube.com/watch?v=HBCdC7r7Mp4Blender Tutorial: Make anything react with music || visualizing audio with animation node如下图,1. 新建一个cube, 横向环切为3部分, ...原创 2018-11-13 20:06:00 · 327 阅读 · 0 评论 -
素材下载网站
素材下载网站 ================https://icecreamapps.com/Download-PDF-Editor/免费全能的PFD文件编辑软件 – Icecream PDF Editor(编辑、水印、加密、文档分割和合并)PDF EDITOR;PDF CONVERTER;PDF SPLIT & MERGE备注:只有window...原创 2019-02-11 15:49:00 · 316 阅读 · 0 评论 -
简单的活塞机械动画
简单的活塞机械动画 https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Advanced_Tutorials/Advanced_Animation/example/_Piston,_Rod_and_Crank简单的活塞机械动画如图:建模组成: 1. 建模3个网格:1.1. 飞轮(红色):Oflywhee...原创 2018-10-27 20:15:00 · 1115 阅读 · 0 评论 -
材质组合卡通眼球
材质组合卡通眼球 卡通眼球: https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Procedural_Eyeball材质纹理调制出海水效果:https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Creating_Basic_Seawater下面是不...原创 2018-10-02 12:39:00 · 300 阅读 · 0 评论 -
Cloth
Cloth https://www.youtube.com/watch?v=2zd1AI198I8Blender Tutorial For Beginners: Cloth Napkin建模,1透明玻璃杯, 玻璃材质, 物理特性: Collision2桌面, 默认材质, 物理特性: Collision3桌布, [r z 45] [r x 70] Z方向提升...原创 2018-11-08 19:40:00 · 360 阅读 · 0 评论 -
坦克履带动作
坦克履带动作 Tankhttps://www.youtube.com/watch?v=LovMyPoW6Ko圆形曲线, 编辑模式,两边端点向外平移, 形成坦克履带的椭圆轨迹. 扁长矩形, 添加修改器: 阵列, 相对位移, Y轴, 1.1; 数量: 10添加修改器: 曲线, 选择前面的编辑过的圆形曲线, 形变轴{-Y} 矩形已顺着曲线方向阵列, 适当增加阵列数...原创 2018-10-31 13:04:00 · 2224 阅读 · 0 评论 -
UV纹理+修改器:VertexWeightEdit+修改器:Mask遮罩
UV纹理+修改器:VertexWeightEdit+修改器:Mask遮罩 UV纹理+修改器: VertexWeightEdit+修改器: Mask遮罩基本流程, 如下图,准备地图一份, 黑白色即可. 纹理使用颜色绘制权重. 白色为1, 黑色为0.新增球体, 细分多次, 新增顶点组, {group}(空白顶点组);拆分窗体, 选择{UV/Image...原创 2018-11-03 20:52:00 · 370 阅读 · 0 评论 -
融化的文字
融化的文字 https://www.youtube.com/watch?v=39-CWSn_kmsIce text建模:uplane, 略小于容器平面大小的顶部 {平面}, 作为光照; 建立材质, Material: Surface:Emission; Strength:20;ice, 文本,添加物理特性, Physics\Fluid: type...原创 2018-11-07 21:27:00 · 197 阅读 · 0 评论 -
万向节动画
万向节动画 万向节动画How to Rig a Universal Joint with Blender转自:https://www.youtube.com/watch?v=veyaCkrAc681. 建模:如图分别建立3个网格和2个空对象:Y轴3个网格对象, 分别为: 绿色input, cross, 蓝色output; X轴的空对象aim; 如图...原创 2018-10-28 16:25:00 · 305 阅读 · 0 评论 -
藤条生长为字母的动画
藤条生长为字母的动画 https://www.youtube.com/watch?v=LshPEGiHsqcBlender Tutorial: Vine Animation Text需要使用插件Add Curve: IvyGen, 进入用户设置,找到并沟选该插件.建模:立体文字, [Alt C] 转换为网格mesh;选中网格文字,新建藤蔓:[Shift...原创 2018-11-08 16:47:00 · 248 阅读 · 0 评论 -
纹理法线贴图
纹理法线贴图 https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Texture_Normal_Mapping纹理法线贴图新建材质.Diffuse颜色适当调暗些.新建纹理,纹理类型Type:{Musgrave马氏分形}{Musgrave马氏分形}面板,马氏分形类型Type:{Multifratal多重分...原创 2018-10-15 13:08:00 · 466 阅读 · 0 评论 -
纹理作用于栅格建模
纹理作用于栅格建模 纹理作用于栅格建模程序纹理可以作出木纹, 也能作用与栅格Grid,形成立体结构,[shift A] 新增grid栅格,X,Y细分都扩大到100,半径也调大到10个单位.新建材质及纹理; 纹理命名为Canyou; 纹理类型选择Wood木纹;修改器, 添加{置换Displace}; 纹理选择:Canyou; grid已经发生的变化......原创 2018-10-08 22:18:00 · 121 阅读 · 0 评论 -
合成节点渲染实现简易时空门效果
合成节点渲染实现简易时空门效果 https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Compositing/Portal_Effect时空门效果门外:[Shift A]新建Plane,[S,3],放大3倍,作为地板,材质淡蓝色[Shift A]新建cube,[S,Z,2],作为时空门,门材质1,紫色,作为门...原创 2018-10-15 13:10:00 · 177 阅读 · 0 评论 -
Damped Track 阻尼跟随
Damped Track 阻尼跟随 Damped Track 阻尼跟随https://www.youtube.com/watch?v=pd1od5WPCUw2个网格及对应的2个空对象Z轴方向网格:{O.up}; 上方园孔把手中间放空对象:{E.up}; 网格:{O.down}; 下方园孔把手中间放空对象:{E.down}; 父级关系: 空对象:{E.up...原创 2018-10-29 19:48:00 · 238 阅读 · 0 评论 -
材质纹理的初级示例
材质纹理的初级示例 材质纹理的初级示例详细内容可参考附带的原文链接(英文)https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Materials_and_Textures纹理必须附加到材质以影响对象,不能在没有材质的情况下将纹理应用于对象。如下操作前,可先设下环境光.方便随时F12查看效果.世界环境面板...原创 2018-09-28 08:56:00 · 350 阅读 · 0 评论 -
轮胎在地面上滚动压出轮胎的痕迹的动画
轮胎在地面上滚动压出轮胎的痕迹的动画 轮胎在地面上滚动压出轮胎的痕迹.https://www.youtube.com/watch?v=eR_RHP4G-kQ1. 建立汽车轮胎;(建模略)2. 添加骨架, 包含4段骨骼,如图摆放;3. 编辑模式下,[Alt P]清除所有骨骼之间的父级关系,重新建立;依次选择Bone1, Bone0, [Ctr...原创 2018-10-27 17:04:00 · 1052 阅读 · 0 评论 -
音频驱动曲线
音频驱动曲线 https://www.youtube.com/watch?v=SqFvO462yVw&t=6s音频驱动曲线{TimeLine} 修改同步:Av-Sync{Video Sequence Editor} 增加音频文件[shift A] sound (*.mp3){世界场景} 黑色背景{3D视窗} [N] Display面板,沟选Wor...原创 2018-11-08 11:07:00 · 535 阅读 · 0 评论 -
Wood Chipping Text Animation
Wood Chipping Text Animation Blender Tutorial: Wood Chipping Text Animationhttps://www.youtube.com/watch?v=YFmN7eTNfNw文字建模木板建模,略大于文字,并包裹文字.添加修改器,remesh Octree Depth:7新建材质,修改材质名称为:W...原创 2018-11-07 21:35:00 · 109 阅读 · 0 评论 -
流体文本动画
流体文本动画 https://www.youtube.com/watch?v=VeGHNcOedAwBlender Tutorial: Liquid Text Animation流体文本动画渲染模式设为: Cycle Render建模新建文字, 编辑模式输入文字, X旋转90度, 使文字直立起来.属性区域, Object Data页签:Geometry面板Mod...原创 2018-11-07 21:02:00 · 183 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu18.10下运行blender2.80bate闪退(问题?)
Ubuntu18.10下运行blender2.80bate闪退(问题?) Ubuntu18.10下直接运行blender2.80bate闪退, 运行blender2.79正常.=================root@tom-laptop:/# uname -aLinux tom-laptop 4.18.0-10-generic #11-Ubuntu S...原创 2018-12-27 14:38:00 · 1272 阅读 · 0 评论 -
Blender模拟全局照明的简单方法
Blender模拟全局照明的简单方法 https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Faked_Gi_with_Blender_internal模拟全局照明最简单的方法是在我们的主体周围创建一个非常大的球体,并在该球体的每个顶点放置一个太阳,指向内部。物体模式下: [Shift + A],新建一个棱...原创 2018-10-03 14:48:00 · 2180 阅读 · 0 评论 -
Bow and Arrow Rigging in Blender
Bow and Arrow Rigging in Blender https://www.youtube.com/watch?v=jpsd0Aw1qvA新建骨架,由如下图3部分组成:Bone.000.Top ~ Bone.015.Top (上半部分16节骨骼)Bone.016.Bot ~ Bone.031.Bot (下半部分16节骨骼)B...原创 2018-10-30 11:52:00 · 203 阅读 · 0 评论 -
Blender 曲线操作
Blender 曲线操作 Curve (Bézier Versus NURBS)https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Curve_and_Path_Modeling选择曲线后,属性窗口的Object Date“曲线数据”下:分辨率“Resolution:”旁边,可能显示"Preview U:1...原创 2018-09-29 19:38:00 · 5006 阅读 · 0 评论 -
Blender 3D 打印插件Print Toolbox
Blender 3D 打印插件Print Toolbox Blender 3D Print ToolboxStatistics 统计,可以提算出模型的体积,可供打印备料参考。Error Checking 错误检查Solid 检查模型是否完整正确,是否有法线问题等。Intersections 是否有交叉面。Degenerate 是...原创 2018-05-02 08:58:00 · 1988 阅读 · 1 评论 -
Blender 精确建模3D打印注意事项
Blender 精确建模3D打印注意事项 首先参照前面的《Blender的单位:一图弄懂Blender的单位》设置好自己环境的长度单位。下面的注意事项,没有先后关系,遇到的就会补充。1. 模型需要进行布尔计算前,在物件我是下,检查是否有位移,旋转,比例参数未应用的。若有,需要Ctrl+A应用这些改变后再进行布尔计算。2. 编辑模式下,E挤出平面S缩放...原创 2018-01-25 11:39:00 · 1917 阅读 · 0 评论 -
Blender快捷键设置
Blender快捷键设置 Ubuntu16.04 系统快捷键 Alt + RMB 是移动当前窗口的系统快捷键。Blender下,Loop Silection使用的快捷键就是这个Alt + RMB。如果不能修改系统的设置,就只能修改Blender的快捷键了。参照如下方式处理即可。Blender 2.78c but I'm sure it would b...原创 2017-10-27 19:20:00 · 1826 阅读 · 0 评论 -
Blender设置界面语言
Blender设置界面语言 新安装的Blender默认是英文,可通过如下方法修改界面语言:1. 点开文件菜单{File},选择用户首选项{User Preferences};2. 在用户首选项{User Preferences}的系统页签{System}里,勾选国际字体{International Fonts};3. 在国际字体{Intern...原创 2017-06-08 18:08:00 · 1221 阅读 · 0 评论 -
Blender节点笔记
Blender节点笔记 Blender节点笔记实现复杂材质,纹理的更直观的方式就是使用节点功能.每个节点左边作为输入,右边作为输出.节点之间通过传递值影响后者.传递的值为(Scalars,Vectors)标量与矢量.二维矢量可表示纹理坐标,三维矢量可表示空间中的位置.颜色可用3维(RGB或HSV)表示,也可用4维(RGB或HSV加alpha通道).节点的插头...原创 2018-10-15 14:00:00 · 3484 阅读 · 0 评论 -
Blender简单动画:一个小球从一座山上滚下.
Blender简单动画:一个小球从一座山上滚下. 简单动画:一个小球从一座山上滚下.注:[key]方括号内是快捷键; {大括号}内是模式,页签名称或选项等.==== 1. 建模: == 1.1 山[shift A] 建立平面plane,可以大一些,比如放大10倍;[Tab] 进入编辑模式{EditMode};[W] 选择细分面10,细分的多,山的轮廓会更复...原创 2018-09-16 21:29:00 · 1411 阅读 · 0 评论 -
Blender 作的鸭脖
Blender 作的鸭脖 鸭脖...https://www.youtube.com/watch?v=JS8V4_Ncn0w新建一段骨骼,编辑,[E]挤出生成3段, 或者[W]细分回到物体模式,选中骨骼,属性编辑器\物体数据\显示\样条骨(点选)属性编辑器\骨骼\ 修改3段骨骼的名称,方便识别.选中中间骨骼方块, 属性编辑器\骨骼\Bendy Bones\段数...原创 2018-10-17 10:23:00 · 255 阅读 · 0 评论 -
Blender 简单齿轮驱动
Blender 简单齿轮驱动 直入主题。1. 用户设置里,勾选扩展网格(Add Mesh: Extra Objects);这样可以直接新增简单齿轮了,免得自己再造轮子。2. 新增2个齿轮,12赤为主动轮,驱动24赤的被动轮;3.选中【从动轮】,在右边Object,物体页签下,变换:旋转:Z,右键选择:添加单独驱动4.添加视...原创 2018-01-25 10:43:00 · 2036 阅读 · 1 评论 -
Blender的单位:一图弄懂Blender的单位
Blender的单位:一图弄懂Blender的单位 1设置单位,在右边的场景设置里,可以设置公制,英制。下面还可以设置基础单位长度,就是单位网格对应的长度。2显示单位,按N出现在右边的属性栏里,可以设置选中的显示长度及角度。3测量,按T出现在左边de工具栏里。位置:[T]工具栏\蜡笔\工具:3D量尺 & 量角器用法步骤:从工具栏激活量尺。...原创 2017-12-28 14:16:00 · 5682 阅读 · 0 评论 -
Blender界面及模式统计
Blender界面及模式统计 Blender2.79b安装后默认界面分布:所有窗口:窗口: 3D View的9种模式: 发表于 2018-12-11 21:19 osoft 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏 ...原创 2018-12-11 21:19:00 · 1384 阅读 · 0 评论 -
Quick Noodle Physics in Blender Tutorial
Quick Noodle Physics in Blender Tutorial https://www.youtube.com/watch?v=Lg7jxAMs60QQuick Noodle Physics in Blender Tutorial新增平面Plane作为地面; 新增圆柱Cylinder作为阻挡物; 平面和圆柱体都修改如下属性: 属性修改器\{物理...原创 2018-09-19 10:48:00 · 151 阅读 · 0 评论 -
Blender 画正四面体
Blender 画正四面体 正四面体打开“添加网格”菜单(Shift + A),然后选择“锥形”。将“顶点数”设置为3,将“半径1”保留为默认值1.000,将“半径2”设置为0.000。现在,将深度设置为 {根号2,约等于1.414}。要确保具有正四面体,可以检查边的长度(在编辑模式下,按N打开“属性”面板,然后在“ 边缘信息 ”部分中找到“ 长度 ”复选框)。...原创 2018-10-27 15:36:00 · 2488 阅读 · 0 评论 -
Blender Tutorial - Earth curves [Animation nodes]笔记
Blender Tutorial - Earth curves [Animation nodes]笔记 https://www.youtube.com/watch?v=jEYI4lnOprY&t=Blender Tutorial - Earth curves [Animation nodes]建模1 BezierCurve ,...原创 2018-11-07 20:07:00 · 362 阅读 · 0 评论 -
Blender 插件整理
Blender 插件整理 系统自带插件列表:好用的第三方插件:Align Vertices to Grease Pencil,对齐顶点到蜡笔, https://blenderartists.org/t/addon-align-selection-to-grease-pencil/605909Multi-Edit,多对象编辑, https:...原创 2018-12-11 21:42:00 · 5595 阅读 · 0 评论