CoppeliaSim Regular API说明和介绍

这篇说明详细介绍了在CoppeliaSim中使用LUA语言控制脚本时,Regular API的一些关键函数,如sim.getObjectHandle、sim.getObjectSizeFactor和simGetUIHandle。内容包括函数的说明、使用心得及参数返回值解析,旨在方便开发者快速查阅和理解。

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本说明将持续整理和总结在使用CoppeliaSim的过程中,对Regular API中各个函数的说明和介绍。方便大家在使用LUA语言编写控制脚本的时候,能快速查阅相应的函数。

本说明并不是对CoppeliaSim帮助文档中的Regular API List的翻译和复制,在介绍的过程中,会添加使用时的心得和经验,请大家放心食用。

因为RegularAPI命名比较规范,从名字上基本就能看出函数的功能,因此本说明将按照英文字母顺序进行排序,方便大家查找,

本说明持续更新ing。

sim.getObjectHandle

  • 函数原型:number objectHandle=sim.getObjectHandle(string/number objectName)
  • 功能:获取场景中某一个Object的句柄,这个句柄就是一个数字,在脚本中代表这个Object;
  • 参数:一般为Object在场景中的名字,类型为string;
  • 返回值:Object的句柄,类型为number;

sim.getObjectSizeFactor

  • 函数原型:number sizeFactor=sim.getObjectSizeFactor(number objectHandle)
  • 功能:获取场景中某个Object的缩放因子,这个因子一般会用来更改控制的速率等变量。比如如果对机器人进行了缩放,相应地,在笛卡尔空间的运动
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