孙鑫vc++利用多线程写一个聊天对话框 学习总结

 总结了主要分为四部分:

1.初始化

2.接收

3.发送

4.自定义消息

有点MFC的基础可以很容易看懂,没有相关基础的就当参考吧。

过程:

首先建立一个MFC对话框界面,添加的控件如下:



各部分控件的ID为: 1.IDC_EDIT_RECV   2.IDC_EDIT_SEND 3.IDC_IPADDRESS1  4.IDC_BTN_SEND   其余两个静态控件不管  ,这里还是利用Winsock 写这个界面,用UDP模式写。

第一步:  用winsock写,需要添加相关头文件,在stdafx.h中添加#include "Afxsock.h"   方便后面调用相关函数,在afxsock.h的文件中提供了AfxSocketInit()函数,这个函数是帮助我们初始化加载套接字库,所以我们需要判断下加载套接字库是否成功,在工程的应用程序类中,即**.cpp中,添加AfxSocketInit()函数的if 判断:

    if(!AfxSocketInit())
{
AfxMessageBox("加载套接字失败");
return FALSE;
}



第二步:初始化套接字,和简单的tcp/udp程序一样,这里同样要创建一个套接字,并且绑定,学习过孙鑫的网络编程那章节自然知道这里的意思,所以这里我建立一个初始化函数。 当然这里的m_socket变量为定义的SOCKET类型套接字描述符,就是定义的套接字变量。这里主要是创建套接字和绑定套接字这两个函数,具体的解释就不叙说了。完成本函数后在 对话框类中的初始化部分,添加本初始化函数。


BOOL C***Dlg::InitSocket()  //创建并初始化套接字 
{
//创建套接字
m_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(INVALID_SOCKET==m_socket)
{
MessageBox("创建套接字失败!");
return false;
}


//绑定套接字


SOCKADDR_IN sockaddr;
sockaddr.sin_family=AF_INET;
sockaddr.sin_port=htons(4000);
sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
int socketinf;
socketinf=bind(m_socket,(SOCKADDR*)&sockaddr,sizeof(SOCKADDR));


if(SOCKET_ERROR==socketinf)
{
closesocket(m_socket);
MessageBox("绑定失败");
   return false;
}
//closesocket(m_socket);


return TRUE;
}








第三步:进行接收数据的描述,这里添加一个线程来专门接收函数,防止recvfrom函数阻塞。

在对话框类的头文件中定义一个结构体,注意是在定义的类的外面定义一个结构体,不要在类里面定义一个结构体。

struct RECVINFO
{
SOCKET socket;  //套接字
HWND hwnd;    //句柄
};

同样的在对话框类的初始化函数后面添加几个初始化代码:

     RECVINFO *pRecvinfo=new RECVINFO;
pRecvinfo->socket=m_socket;
pRecvinfo->hwnd=m_hWnd;
//创建接收线程
HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,RecvProc,(LPVOID)pRecvinfo,0,NULL);
    //关闭此线程在本函数中的调用
CloseHandle(hThread);

至于具体的线程入口函数后面再定义。

定义线程入口函数:

DWORD  WINAPI C***Dlg::RecvProc(LPVOID lpParameter)

{

/获取主线程传递的套接字和窗口句柄
SOCKET sock=((RECVINFO*)lpParameter)->socket;
HWND hwnd=((RECVINFO*)lpParameter)->hwnd;
delete lpParameter;


//调用recvfrom
SOCKADDR_IN sockaddfrom;

char RecvBuf[300]={'/0'};
char TempBuf[300]={'/0'};
int len=sizeof(SOCKADDR);
int retval;
while(TRUE)
{
retval=recvfrom(sock,RecvBuf,300,0,(SOCKADDR*)&sockaddfrom,&len);    //接收函数
if(SOCKET_ERROR==retval)
break;


//sprintf(TempBuf,"%s say: %s",inet_ntoa(sockaddfrom.sin_addr),RecvBuf);
sprintf(TempBuf,"二狗子: %s",RecvBuf);
::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)TempBuf);              //消息传递
}
return 0;

}

这里的要注意的是这个线程入口函数在头文件中定义的时候,需要定义为静态的,就是在头文件中定义的函数前面添加一个static ,这样这个函数不属于类的对象,仅仅是类本身,所以初始化线程中才不会出错。






第四步:自定义消息进行消息传递 ,具体的操作不解释了,我有专门介绍如何自定义消息的博客,只是介绍下变量以及函数

 #define WM_RECVDATA WM_USER+10   //定义消息

afx_msg LRESULT OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam);   //头文件定义

ON_MESSAGE(WM_RECVDATA,OnRecvData)   //消息响应


LRESULT C***Dlg::OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam)   //执行函数
{
//取出接收到的数据
CString str=(char*)lParam;
CString strTemp;
//获得已知数据
GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);
str+="\r\n";
str+=strTemp;
//显示所有接受到的数据
SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);
UpdateData(false);
return TRUE;

}


第五步:发送消息功能给按钮添加函数

     void C***Dlg::OnBnClickedBtnSend()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//获取对方IP
DWORD dwIP;
((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP);   //控件类的指针获取ip
 
SOCKADDR_IN addrTo;
addrTo.sin_family=AF_INET;
addrTo.sin_port=htons(4000);
addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP);

CString strSend;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,strSend);   // get the info before send
sendto(m_socket,strSend,strSend.GetLength()+1,0,(SOCKADDR*)&addrTo,sizeof(SOCKADDR));   //send info  udp发送函数
SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,"");  //clean the info in edit

}


最后修改控件属性,  IDC_EDIT_RECV 把 Multiline 属性勾上,这样可以自动换行  , IDC_BTN_SEND 把Default button 属性勾上,默认enter键代替发送按钮

感觉自己的描述水平太差了,发个链接给你们,自己下代码看看吧。 上传的资源还在审核,真恶心。








<think>好的,我现在需要帮助用户解决关于Dify循环实现的问题。首先,我需要明确用户的具体需求。他们提到“dify 循环实现”或“dify 如何处理循环”,但Dify本身可能没有直接称为“循环”的功能,所以需要结合现有文档中的信息来推断可能的解决方案。 根据用户提供的引用内容,Dify工作流中有迭代节点[^1]。这可能类似于编程中的循环结构,用于重复执行某个任务。例如,在处理列表数据或需要多次执行同一操作时,迭代节点可以派上用场。我需要详细解释迭代节点的配置和使用步骤,确保用户能够理解如何设置循环次数或遍历数据集。 另外,用户可能对如何处理循环中的错误或性能问题感兴趣。引用[2]提到在Dify中处理PEM文件的问题,这可能涉及在循环中正确处理数据格式,避免错误积累。需要提醒用户在循环中注意错误处理和资源管理,确保每次迭代的稳定性。 引用[3]中的例子展示了如何结合FastAPI和Selenium进行实时监控并生成GIF,这可能涉及循环截取浏览器内容。虽然Dify本身可能不直接控制这类循环,但可以通过外部脚本或定时任务触发工作流,模拟循环执行。这部分需要说明如何将外部循环机制与Dify结合使用。 接下来,我需要组织回答结构。首先介绍迭代节点的基本概念和配置步骤,然后讨论循环中的数据处理和错误处理,最后补充外部触发循环的方法。同时,生成相关问题以帮助用户进一步探索,比如优化循环性能或处理复杂数据结构。 需要确保回答符合格式要求,使用正确的中文表达,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但当前问题不涉及数学公式,所以可能不需要使用。同时,引用标识要自然地添加到相关段落末尾,如、[^2]、[^3]。 最后,检查是否有遗漏点,比如Dify的其他循环相关功能或用户可能遇到的常见问题,确保回答全面且易于理解。</think>在Dify中处理循环逻辑主要通过**迭代节点**实现,以下是具体实现方式和应用场景的解析: ### 一、Dify循环实现机制 Dify通过**工作流设计器**中的迭代节点处理循环需求,其核心原理类似编程中的`for循环`。迭代节点可遍历以下数据类型: - 数组列表:`["A","B","C"]` - 字典集合:`{"key1":"value1", "key2":"value2"}` - 数值范围:通过`range()`函数生成序列 配置示例: ```python # 模拟迭代节点的数据输入 input_data = { "dataset": [1,2,3,4,5], "process_logic": "item * 2" # 对每个元素执行乘以2的操作 } ``` ### 二、迭代节点的关键配置步骤 1. **数据源绑定**:将数组/字典类型变量连接到迭代节点的输入端口 2. **循环变量命名**:设定当前元素的变量名(默认为`item`) 3. **子流程设计**:在迭代节点内部构建需要重复执行的逻辑模块 4. **结果聚合**:通过`outputs`收集所有迭代结果,支持数组或对象格式 $$ \text{总耗时} = \sum_{i=1}^{n}(单次迭代时间_i) + 系统开销 $$ ### 三、循环中的特殊处理 1. **错误中断控制**: - 启用`continueOnError`参数可跳过失败迭代 - 通过`try-catch`模块包裹敏感操作 2. **并行优化**: ```python # 伪代码示例 Parallel.forEach(dataset, lambda item: process(item)) ``` 3. **结果过滤**: ```python filtered = filter(lambda x: x%2==0, processed_results) ``` ### 四、应用场景案例 1. **批量文件处理**:遍历存储桶中的文件列表进行格式转换 2. **数据清洗**:对数据库查询结果集进行逐条校验 3. **API轮询**:定时循环调用第三方接口直到满足特定条件
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值