cocos2dx c++ 在mac下写的中文注释,在win32下编译时不通过

今天遇到个奇怪的问题,在mac下写的程序,加的中文注释,编译没有问题,但是在win32下(使用的时vs2012, win7 64bit 系统)编译就总是报错

最后在中文注释后 加一个空格,或者 换行,就可以了,真心不能理解为啥……………………

终极Fix:

因为在XCode 中,行尾的空格会自动去除,所以在中文注视的行尾加一个/符号,来解决这个问题。

问题截图:

问题解决截图:

======================华丽分割线==========

今天又在调试windwos 环境, code 是 mac机上写的,还是遇到了中文注释的问题,但是今天没有编译报错,而是紧挨着注视的下一条语句不执行,导致游戏的表现跟mac不一样,还好有之前的经验,经过了多个地方的l

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