C# WebSocket的应用

本文讲述了在服务端采用WebSocket通信的情况下,客户端如何使用C#的ClientWebSocket进行开发遇到的问题,包括连接关闭异常以及在连续发送多次消息后导致的断开连接问题。最终解决方案是采用BestHTTP插件的WebSocket功能。

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因为服务端用蛋疼的websocket通讯,客户端用socket好像用不了(反正我不会),然后尝试使用ClientWebSocket进行开发,下面程序在关闭连接的时候有问题,暂时将就着

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Net.WebSockets;

public class WebTCPSocket 
{
	ClientWebSocket m_webSocket;
	ArraySegment<byte> m_recvBuffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
	public Action<byte[]> m_RecvData;

	public async void Connect(string _uri,Action _finish)
	{
		m_webSocket = new ClientWebSocket();
		await m_webSocket.ConnectAsync(new Uri(_uri),CancellationToken.None);
		receive();
		if(_finish!=null)
		{
			_finish();
		}
	}

	public async void Send(byte[] _data,Action<Result> _finish)
	{
		if(m_webSocket!=null)
		{
			if(m_webSocket.State==WebSocketState.Open)
			{
				await m_webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(_data),WebSocketMessageType.Text,true,CancellationToken.None);
				if(_finish!=null)
	
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