本文为敏捷软件开发 - 原则、模式与实践系列的一部分。
本文对应原书第1章和第2章。
敏捷软件开发宣言
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个体和交互 胜过 过程和工具
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可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档
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客户合作 胜过 合同谈判
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响应变化 胜过 遵循规则
敏捷开发原则
- 我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意
- 即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势
- 经常性的交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几周到几个月,交付的时间间隔越短越好。
- 在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作
- 围绕被激励起来的个人来构建项目。给他们提供所需要的环境和支持,并且信任他们能够完成工作
- 在团队内部,最具有效果并且富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交流
- 工作的软件是首要的进度度量标准
- 敏捷过程提倡可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够保持一个长期的、恒定的开发速度
- 不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力
- 简单 - 使未完成的工作最大化的艺术 - 是根本的
- 最好的架构、需求和设计出自于自组织的团体
- 每隔一定时间,团队会在如何才能更有效地工作方面进行反省,然后相应地对自己的行为进行调整
极限编程实践
- 客户作为团队成员。客户是定义产品特性并排列特性优先级的人。
- 用户用例。
- 短交

本文探讨敏捷软件开发的核心理念,包括敏捷宣言、敏捷开发原则和极限编程实践。强调个体和交互的重要性,以及通过频繁交付有价值的软件来应对变化。介绍了客户参与、短交付周期、自动化测试、结对编程等实践,旨在促进高效、灵活的开发流程。
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