简介
OKHttp3是支持http1和http2网络协议的java和Android网络SDK,OKHttp依赖OKIO。
组成部分
1、OKHttpClient
OKHttpClient类组合了多个对象,实现Call.Factory接口,提供一个newCall方法,返回realcall(call的具体实现类),使用OKHttpClient最好创建一个单例,因为每一个client都有自己的一个连接池connection pool和一个线程池thread pool,重用这些连接池和线程池,可以减少延迟和节省内存。
/**
* Prepares the {@code request} to be executed at some point in the future.
*/
@Override
public Call newCall(Request request) {
return RealCall.newRealCall(this, request, false /* for web socket */);
}
2、Dispatcher
可以理解为一个策略,调用newcall的时候,不断的从RequestQueue中取出请求;
调用同步方法,直接返回Response,代码如下:
@Override
public Response execute() throws IOException {
synchronized (this) {
if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed");
executed = true;
}
captureCallStackTrace();
eventListener.callStart(this);
try {
client.dispatcher().executed(this);
Resp

OKHttp3是一个支持http1和http2的Java和Android网络库,它依赖于OKIO。主要由OKHttpClient、Dispatcher和Interceptor等组件构成。OKHttpClient作为Call.Factory,管理连接池和线程池,建议使用单例。Dispatcher负责请求调度,同步请求直接返回Response,异步请求则通过回调处理。Interceptor链式处理网络请求,包括重试、缓存、连接等功能。总结来说,OKHttp3通过高效的管理策略和拦截器机制实现了高效、灵活的网络请求处理。
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