c# 不同project之间参数传递及调用

本文通过一个具体的示例介绍了如何在一个项目(master1)中调用另一个项目(slave1)的事件,使用C#的委托和事件机制实现跨项目的交互。
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         有时候会碰到不同project调用及参数传递的问题,所以把自己用的方法写了一个小例子,涉及到委托和事件,案例中,建立两个project,名字分别为master1和slave1,其中master需要调用slave1的事件

slave1部分:

namespace slave1
{
 public class Program
    {
        public delegate void workDelegate();
        public event workDelegate workEvent;

        static void Main(string[] args)
        {
        }

        public void DoWork()
        {
        if(workEvent!=null)
        {
        Console.WriteLine("Cooking");
        }
        }


    }
}

将slave1加入到master1的reference中

master1部分:

namespace master1
{
 public  class Program
    {
   
        static void Main(string[] args)
        {
            slave1.Program ss = new slave1.Program();
            ss.workEvent += new slave1.Program.workDelegate(ss_workEvent);
            ss.DoWork();
        }

        static void ss_workEvent()
        {
            //throw new NotImplementedException();

        }
    }
}

运行结果:


至于委托和事件的用法,网上有很多讲解,在这里不做说明,只说一下我自己的理解,就像主人和仆人一样,仆人需要去做具体的事情,而主人只要结果,不考虑动作的过程,所以在仆人那里就会有委托和事件申明及具体做的事,声明相当于是给这个仆人编一个号码,方便以后知道是哪一个,对应方法就是这个编号对应的仆人做的事情,之后主人注册事件相当于点一个这个号码,调用仆人做的事情,就可以得到结果了。


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