动画蓝图以及蒙太奇播放

本文档介绍了如何通过动画蓝图(ABP_Walk)和混合空间BlendSpace来实现WASD控制角色移动,以及如何创建动画蒙太奇(AM_Q)并结合事件图表实现Q键播放技能动画。详细步骤包括设置 BlendSpace1D,调整动画序列,创建动画蓝图,以及处理移动与技能释放时的动画过渡问题。

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4.18版本
我要做的是:①通过WASD控制前后左右移动时播放移动的动作(走跑动作);②按Q键播放一个动画蒙太奇

WASD控制移动,有移动动作

一、准备好动作模型等

先参考视角设置(第一人称、第三人称)设置第三人称视角,但是注意我这次用了一个新模型,所以动画蓝图没有,Character里先不做选择。

二、制作混合空间BlendSpace

官方文档混合空间
目前只有速度speed一个变量,所以我现在制作1维混合空间。根据速度决定角色当前的动作是Idle还是Walk。

1.新建一个Blend Space 1D,选择自己要用的骨骼,命名为BSP_Walk,打开进行编辑,如下图,可以看到只有一个坐标轴控制变量

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