
设计
文章平均质量分 82
尚节
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
如何学习设计
从GOF的”Design Pattern”中的观点,可以看到模式的有两个要素: 1.反复出现的问题; 2.针对该问题的解决方案。所以从这里看出学习设计模式,首先是积累问题,对问题进行归纳,分类,对比。其次是积累对问题的解决方案。 然而大部分人初学者都缺乏经验,学习设计模式是一个很好的思路。在看书的时候,在看书时,我觉得不是死记概念,而是可以不停地问自己这些问题:这个模式是针对什么问题原创 2015-06-06 17:14:02 · 833 阅读 · 0 评论 -
Android常见的Event-driven方案
分析Android常用的Event-driven方案,分析各自的设计思路,使用方式,优势劣势;方便在项目中针对性使用,也为设计自己的EDA(Event-driven Architecture)作铺垫。原创 2015-11-25 19:24:14 · 886 阅读 · 0 评论 -
ThreadLocal源码分析
Java对象是线程间共享的,但有时我们需要一些线程间隔离的对象,该对象只能由同一个线程读写,对其他线程不可见。ThreadLocal正式提供了这样的机制,本文着重探讨ThreadLocal的实现机制。原创 2016-03-29 21:20:45 · 582 阅读 · 0 评论