cocos2d-x游戏开发系列教程-编译运行我们的第一个cocos2d-x游戏程序

本文提供了一份详细的Cocos2d-x v2.2.1环境搭建指南,包括在64位Windows7系统下安装Visual Studio Ultimate 2013及配置Cocos2d-x引擎的过程。

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也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!

               

环境准备和介绍:

操作系统:64位Windows 7 sp1(Microsoft Windows [版本 6.1.7601])

必要的软件和源码:

visual_studio_ultimate_2013_x86

cocos2d-x v2.2.1:http://cdn.cocos2d-x.org/cocos2d-x-2.2.1.zip


环境准备完毕后,我们解压下载下来的压缩包cocos2d-x-2.2.1.zip到文件夹,

这里我解压到H:\source目录,注意最好不要解压到根目录,在后面移植Android

平台过程中可能会出现错误,解压后如下图所示:


打开cocos2d-x-2.2.1文件夹,我们可以看到以下两个Win32平台的VS工程文件:

cocos2d-win32.vc2010.sln

cocos2d-win32.vc2012.sln


大家可以用自己的VS打开相应的工程文件,由于笔者使用的VS 2013,所以我打开

cocos2d-win32.vc2012.sln这个文件,VS 2013会提示升级工程文件,点击确定即可。

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