Android Webview 加载外部html时选择加载本地的js,css等资源文件

为提高WebView加载速度并节省流量,通常将js、css等静态资源放入assets目录。通过API 11引入的shouldInterceptRequest方法拦截请求,加载本地资源。在API 21及以上版本,需使用更新的shouldInterceptRequest方法,处理WebView对本地assets资源的请求。此方法使得外部html能直接引用本地assets中的图片,避免网络重复下载,同时保持跨平台兼容性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在使用WebView加载网页的时候,有一些固定的资源文件如js的jquery包,css,图片等资源会比较大,如果直接从网络加载会导致页面加载的比较慢,而且会消耗比较多的流量。所以这些文件应该放在assets里面同app打包。

要解决这个问题需要用到API 11(HONEYCOMB)提供的shouldInterceptRequest(WebView view, String url) 函数来加载本地资源。在API 21又将这个方法弃用了,是重载一个新的shouldInterceptRequest,需要的参数中将url替换成了成了request。

比如有一个图片icon.png,这个图片已经放在了assets中,现在加载了一个外部html,就需要直接把assets里面的图片拿出来加载而不需要重新从网络获取。当然可以在html里面将图片链接换成file:///android_asset/icon.png,但是这样这个html就不能在android ,ios,WAP中公用了。

实现代码:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
webView.setWebViewClient( new WebViewClient() {
 
             @Override
             public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {
                 WebResourceResponse response = null ;
                 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB){
                     response = super .shouldInterceptRequest(view,url);
                     if (url.contains( "icon.png" )){
                         try {
                             response = new WebResourceResponse( "image/png" , "UTF-8" ,getAssets().open( "icon.png" ));
                         } catch (IOException e) {
                             e.printStackTrace();
                         }
                     }
                 }
//                return super.shouldInterceptRequest(view, url);
                 return  response;
             }
 
             @TargetApi (Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
             @Override
             public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) {
                 WebResourceResponse response = null ;
                 response =  super .shouldInterceptRequest(view, request);
                 if (url.contains( "icon.png" )){
                     try {
                         response = new WebResourceResponse( "image/png" , "UTF-8" ,getAssets().open( "icon.png" ));
                     } catch (IOException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }
                 return response;
             }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值