一文搞懂TCP三次握手与四次挥手

本文详细解析了TCP协议,包括三次握手的过程、目的以及四次挥手的机制,探讨了超时重传、快速重传、流量控制和拥塞控制。还解释了为什么连接是三次握手,关闭是四次挥手,以及如何处理连接故障等情况。

什么是TCP协议?

        TCP(Transmission control protocol)即传输控制协议,是一种面向连接、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,因为是面向连接的协议。它是为了在不可靠的互联网上提供可靠的端到端字节流而专门设计的一个传输协议。

  • 面向连接:数据传输之前客户端和服务器端必须建立连接
  • 可靠的:数据传输是有序的 要对数据进行校验

三次握手四次挥手图解

 

通俗理解:

三次握手例子:

张三 和 李四打电话

张三 :你好!李四,听得到吗?(一次会话)
李四:听到了,张三,你能听到吗 (二次会话)
张三 :听到了,你过来玩吧 (开始会话)(三次会话)

四次挥手例子:

王五和赵六的对话

王五:好的,那我先走了
赵六:好的,那你走吧
赵六:那我也走了?
王五:好的,你走吧

一、TCP三次握手

        为了保证客户端和服务器端的可靠连接,TCP建立连接时必须要进行三次会话,也叫TCP三次握手

 1、TCP建立连接过程

第一次握手: 客户端发送SYN包(seq=x,自己的初始化序列号)到服务器,并进入SYN_SENT同步已发送状态,等待服务器确认。SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)

第二次握手: 服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RCVD同步收到状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED已建立连接状态 ,完成三次握手。

握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。

2、进行三次握手的目的

        为了确认双方的接收能力和发送能力是否正常 

第一次握手: 客户端向服务器端发送报文
            证明客户端的发送能力正常

第二次握手:服务器端接收到报文并向客户端发送报文
            证明服务器端的接收能力、发送能力正常

第三次握手:客户端向服务器发送报文
            证明客户端的接收能力正常

二、传输数据过程

1、超时重传 

        超时重传机制用来保证TCP传输的可靠性。每次发送数据包时,发送的数据报都有seq号,接收端收到数据后,会回复ack进行确认,表示某一seq 号数据已经收到。发送方在发送了某个seq包后,等待一段时间,如果没有收到对应的ack回复,就会认为报文丢失,会重传这个数据包。

2、快速重传 

        接受数据一方发现有数据包丢掉了。就会发送ack报文告诉发送端重传丢失的报文。如果发送端连续收到标号相同的ack包,则会触发客户端的快速重 传。比较超时重传和快速重传,可以发现超时重传是发送端在傻等超时,然后触发重传;而快速重传则是接收端主动告诉发送端数据没收到,然后触发发送端重传。

3、流量控制 

        这里主要说TCP滑动窗流量控制。TCP头里有一个字段叫Window,又叫Advertised-Window,这个字段是接收端告诉发送端自己 还有多少缓冲区可以接收数据。于是发送端就可以根据这个接收端的处理能力来发送数据,而不会导致接收端处理不过来。滑动窗可以是提高TCP传输效率的一种机制。

4、拥塞控制 

        滑动窗用来做流量控制。流量控制只关注发送端和接受端自身的状况,而没有考虑整个网络的通信情况。拥塞控制,则是基于整个网络来考虑的。

三、TCP四次挥手

第一次挥手: 主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不会再给你发数据了(在FIN包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ACK确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但此时主动关闭方还可以接受数据。

第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。

第三次挥手: 被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。

第四次挥手: 主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。

常见问题

【问题1】为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次挥手?

答:因为ACK和FIN的触发时机是不一样的。我们要搞清楚一件事:服务器在收到FIN报文后可以立即发送ACK报文,表明我服务器收到了你的报文;但是服务器想发送FIN报文就需要等到处理完接收缓冲区的数据后才可以。所以挥手需要四次。

因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,“你发的FIN报文我收到了”。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

【问题2】为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

答:报文段最大生存时间MSL(Maximum SegmentLifetime),它是任何报文段被丢弃前在网络内的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。等待2MSL是为了确保服务器收到了最后一段ACK报文。

虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假想网络是不可靠的,有可能最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。在Client发送出最后的ACK回复,但该ACK可能丢失。Server如果没有收到ACK,将不断重复发送FIN片段。所以Client不能立即关闭,它必须确认Server接收到了该ACK。Client会在发送出ACK之后进入到TIME_WAIT状态。Client会设置一个计时器,等待2MSL的时间。如果在该时间内再次收到FIN,那么Client会重发ACK并再次等待2MSL。所谓的2MSL是两倍的MSL(Maximum Segment Lifetime)。MSL指一个片段在网络中最大的存活时间,2MSL就是一个发送和一个回复所需的最大时间。如果直到2MSL,Client都没有再次收到FIN,那么Client推断ACK已经被成功接收,则结束TCP连接。

【问题3】为什么不能用两次握手进行连接?

答:只有前两次握手的话,服务器就不能确认自己回复的报文段是否被客户端接收到,也就不知道自己的发送功能和客户端的接收功能是否正常。

        3次握手完成两个重要的功能,既要双方做好发送数据的准备工作(双方都知道彼此已准备好),也要允许双方就初始序列号进行协商,这个序列号在握手过程中被发送和确认。

        客户端向服务器端发送的请求报文由于网络等原因滞留,未能发送到服务器端,此时连接请求报文失效,客户端会再次向服务器端发送请求报文,之后与服务器端建立连接,当连接释放后,由于网络通畅了,第一次客户端发送的请求报文又突然到达了服务器端,这条请求报文本该失效了,但此时服务器端误认为客户端又发送了一次连接请求,两次握手建立好连接,此时客户端忽略服务器端发来的确认,也不发送数据,造成不必要的错误和网络资源的浪费。

        现在把三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生的。作为例子,考虑计算机S和C之间的通信,假定C给S发送一个连接请求分组,S收到了这个分组,并发送了确认应答分组。按照两次握手的协定,S认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,C在S的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道S 是否已准备好,不知道S建立什么样的序列号,C甚至怀疑S是否收到自己的连接请求分组。在这种情况下,C认为连接还未建立成功,将忽略S发来的任何数据分组,只等待连接确认应答分组。而S在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁。

【问题4】如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

答:TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75分钟发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。

### 三次握手详解 TCP协议通过三次握手建立连接,以确保通信双方能够正确收发数据。该过程的核心目的是验证双方的发送和接收能力,同时避免因无效或恶意请求导致的资源浪费。 在三次握手过程中,客户端首先发送一个SYN报文(同步标志位为1),并附带一个初始序列号`seq=x`。此时,客户端进入SYN-SENT状态,表示已发送连接请求但尚未收到确认。SYN报文不携带数据,但它会消耗一个序列号,以防止重复连接时出现混淆。 服务器收到SYN报文后,会发送一个SYN-ACK响应,即SYN和ACK标志位均为1。该响应包含两个关键信息:一是服务器的初始序列号`seq=y`,二是对客户端序列号的确认值`ack=x+1`。服务器此时进入SYN-RCVD状态。 客户端收到SYN-ACK后,再发送一个ACK报文(确认标志位为1),确认值为`ack=y+1`,表示对服务器序列号的确认。当服务器收到该ACK报文后,连接正式建立,双方进入ESTABLISHED状态,可以开始数据传输。 三次握手的关键在于,只有在完成第三次握手后,服务器才能确认客户端的接收和发送能力均正常,而客户端也能确认服务器的接收和发送能力正常。这种机制有效防止了无效连接建立,确保每一条连接都是有效的,从而避免系统资源的浪费[^1]。 ### 四次挥手详解 TCP连接的断开过程需要四次挥手,这是由于TCP是全双工通信协议,意味着数据可以在两个方向上同时传输。因此,断开连接时,必须分别关闭两个方向的数据传输。 当一方(通常是客户端)完成数据发送后,会发送一个FIN报文(结束标志位为1),表示该方向的数据传输结束。接收方收到FIN后,会发送一个ACK报文作为确认,表示已收到关闭请求。此时,发送FIN的一方进入FIN-WAIT-1状态,接收方进入CLOSE-WAIT状态。 接收方在完成自身数据发送后,也会发送一个FIN报文,表示该方向的数据传输也已结束。发送方收到该FIN后,会回复一个ACK报文,并进入FIN-WAIT-2状态。 最后,发送ACK的一方等待一段时间(2MSL,Maximum Segment Lifetime),以确保对方能够收到该确认报文。若未收到对方的重传请求,则认为连接已完全关闭,双方均进入CLOSED状态。 四次挥手的设计确保了两个方向的数据传输都能被正确关闭,避免了数据丢失或未确认的情况。这种机制虽然增加了连接断开的复杂性,但保证了数据传输的完整性和可靠性[^2]。 ### 三次握手四次挥手的对比 三次握手四次挥手都属于TCP连接管理的重要机制,但它们的目标和实现方式有所不同。握手过程旨在建立连接,而挥手过程则是为了安全地断开连接。 在三次握手中,客户端和服务器通过SYN和ACK报文交换初始序列号,并确认彼此的通信能力。这一过程是同步的,即双方在短时间内完成交互,确保连接建立是可靠的。 而在四次挥手中,由于全双工通信的特性,连接的断开需要分别关闭两个方向的数据流。因此,每一方在收到对方的FIN后,都需要发送ACK进行确认,然后再发送自己的FIN。这种异步的关闭方式确保了数据的完整性,避免了数据在关闭过程中被丢弃。 此外,四次挥手的最后一阶段需要等待2MSL时间,这是为了确保最后一个ACK能够被对方接收到。如果对方未收到ACK,它会重传FIN,此时本端仍能响应。这种机制进一步提高了连接关闭的可靠性[^4]。 ### 状态转换连接管理 在TCP连接建立和断开过程中,通信双方会经历多个状态转换。这些状态反映了当前连接的状态,以及下一步应采取的操作。 在三次握手阶段,客户端从CLOSED状态进入SYN-SENT状态,等待服务器的响应。服务器则从LISTEN状态变为SYN-RCVD状态,等待客户端的最终确认。当客户端收到SYN-ACK并发送ACK后,双方均进入ESTABLISHED状态,表示连接建立。 在四次挥手阶段,当一方发送FIN后,它进入FIN-WAIT-1状态,等待对方的ACK。收到ACK后,它进入FIN-WAIT-2状态,等待对方发送FIN。当收到对方的FIN后,它发送ACK并进入CLOSING或LAST-ACK状态,最后进入TIME-WAIT状态,等待2MSL后关闭连接。 这些状态的转换确保了TCP连接的有序建立和断开,同时也为异常情况(如丢包或重传)提供了恢复机制。通过状态机的管理,TCP协议能够高效、可靠地处理连接的生命周期[^2]。 ### 示例:TCP三次握手四次挥手的报文交互 以下是一个TCP三次握手的示例报文交互: ```text Client -> Server: SYN (seq=x) Server -> Client: SYN-ACK (seq=y, ack=x+1) Client -> Server: ACK (ack=y+1) ``` 在这个过程中,客户端发送SYN报文,服务器响应SYN-ACK,客户端再发送ACK报文,完成连接建立。 以下是TCP四次挥手的示例报文交互: ```text Client -> Server: FIN (seq=x) Server -> Client: ACK (ack=x+1) Server -> Client: FIN (seq=y) Client -> Server: ACK (ack=y+1) ``` 在这个过程中,客户端首先发送FIN报文,服务器响应ACK,表示已收到关闭请求。服务器完成数据发送后,也发送FIN报文。客户端收到FIN后,发送ACK确认,并等待2MSL后关闭连接。 这些报文的交互确保了TCP连接的可靠建立和安全关闭,是TCP协议实现可靠数据传输的重要机制[^3]。
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