C++中的数组和指针

C++中一维数组和二维数组中的指针总结 首先区别清楚指针数组和数组指针的区别 以名字后面的两个字定性: 1.指针数组是一个数组,存贮着指针类型的变量,例如: int *a[10]; 因为[]的优先级大于*,故首先是一个含有10个元素的数组,数组中的元素是指向int类型的指针; 2.数组指针是一个指针,指向的对象是一个数组,例如: int (*a)[10]; 因为()的优先级大于[],故先确定a是一个指针,指向的数据类型... 阅读详情
C++中的数组和指针
 
先看两个定义(声明)
int* aryp[10];
int (*pary)[10];
 
aryp 是一个10个元素的数组,数组中元素类型为int*
pary 是一个指针,是指向数组的指针,这个被指的数组的类型为 int[10]
这样看pary的定义会clear一点
 
typdef int INT_ARY_TEN[10];
INT_ARY_TEN* pary;
 
C++是一种强类型(strong typed)语言,C++中有一组特殊的type:数组
数组的类型不单只跟元素的类型相关,还与元素的个数相关。
int aten[10];
int anine[9];
 
则 aten 的type 和 anine 的type 是不一样的,
aten的类型为 int[10], anine的类型为 int[9],而不是通常认为的int* const,
尽管我们确实可以把它当作int* const 用。这点跟Java不一样,在Java中他们两的类型都是Array
 
数组类型还有一个特殊之处,他们不能作为函数的参数和返回值类型
void foo(int arg[10]) {
}
arg的类型其实是int* const,跟那个10一点关系也没有,甚至[]里不写任何东西都没有关系。
这也是为什么有人说数组名就是常量指针的原因。
 
除了函数,数组还不能作为typeid的参数
typeid(aten).name() 是会返回 "int*" 的
正是因为这个原因
typeid(aten) == typeid(anine) 会返回true
aten, anine在传进去的时候,类型都变成 int* const了 (typeid不记录常量信息,所以cosnt去掉了)
 
既然数组也是一种类型,则由*操作符就可以定义另外一种类型:指向数组的指针,例如开始的那个pary,可以这样定义
 
int (*pary)[10] = &aten;
而
int (*pary)[10] = &anine; 是不合法的。
编译器抱怨说:cannot convert from 'int (*)[9]' to 'int (*)[10]'
【C语言数组与指针】——深入理解C++中的数组和指针 而指针则是存储了内存地址的变量,可以指向任何数据类型的变量或对象。C++中的数组和指针是非常强大的数据类型,可以在底层高效的处理大量数据。需要注意的是,数组下标从0开始,而指针必须指定指向的数据类型。同时,指针也可以用于操作数组中的元素,并且还可以声明数组指针来指向数组。需要注意的是,C++数组的下标从0开始,而不是从1开始,因此第一个元素的下标为0。在C++中,数组是由相同数据类型的元素组成的序列。C++中的指针是一个变量,它存储了另一个变量的内存地址。需要注意的是,指针声明时必须指定指向的数据类型。 阅读详情

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