猜数字

猜数字

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Total Submission(s) : 17   Accepted Submission(s) : 10
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Problem Description

猜数字游戏是gameboy最喜欢的游戏之一。游戏的规则是这样的:计算机随机产生一个四位数,然后玩家猜这个四位数是什么。每猜一个数,计算机都会告诉玩家猜对几个数字,其中有几个数字在正确的位置上。
比如计算机随机产生的数字为1122。如果玩家猜1234,因为1,2这两个数字同时存在于这两个数中,而且1在这两个数中的位置是相同的,所以计算机会告诉玩家猜对了2个数字,其中一个在正确的位置。如果玩家猜1111,那么计算机会告诉他猜对2个数字,有2个在正确的位置。
现在给你一段gameboy与计算机的对话过程,你的任务是根据这段对话确定这个四位数是什么。

Input

输入数据有多组。每组的第一行为一个正整数N(1<=N<=100),表示在这段对话中共有N次问答。在接下来的N行中,每行三个整数A,B,C。gameboy猜这个四位数为A,然后计算机回答猜对了B个数字,其中C个在正确的位置上。当N=0时,输入数据结束。

Output

每组输入数据对应一行输出。如果根据这段对话能确定这个四位数,则输出这个四位数,若不能,则输出"Not sure"。

Sample Input

6
4815 2 1
5716 1 0
7842 1 0
4901 0 0
8585 3 3
8555 3 2
2
4815 0 0
2999 3 3
0

Sample Output

3585
Not sure

Author

lwg 
分析:
本题 思路比较简单,但是实现起来有些困难,变量多, 调试了好长时间才ac.,但是在调试中学会到了好多。
还有一函数也比较好用,itoa(integer to arrayint),(功 能:把一整数转换为字符串),

代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct data{
int shuju;
int weizhi;
int geshu;
}a[11000];
int main()
{
int i,j,k,n;
int sum1,sum2,sum3;
int k1,k2,r1,count;
char s1[10],s2[10];
while(~scanf("%d",&n))
{
if(n==0)
break;
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d%d%d",&a[i].shuju,&a[i].geshu,&a[i].weizhi);
sum3=0;//!!!!!!!
for(i=1000;i<10000;i++)
{
count=0;
for(j=0;j<n;j++)
{
   sum1=0;sum2=0;
   itoa(i,s1,10);
   itoa(a[j].shuju,s2,10);
   for(k=0;k<4;k++)
   {
    if(s1[k]==s2[k])
    {
    sum1++;
    s1[k]=-1;s2[k]=-1;
    }
   }
   if(sum1!=a[j].weizhi)
   break;
   else{
    for(k1=0;k1<4;k1++)
    {
    if(s1[k1]!=-1)
    {
    for(k2=0;k2<4;k2++)
    {
    if(s2[k2]!=-1)
    {
    if(s1[k1]==s2[k2])
    {
       sum2++;
       s1[k1]=-1;
       s2[k2]=-1;
       break;
    }
    }
    }
    }
    }
    if(sum1+sum2==a[j].geshu)
    count++;
     else   break;
   }
   }
   if(count==n)
   {
    sum3++;
    r1=i;
   }
}
//printf("%d\n",sum3);
if(sum3==1)
printf("%d\n",r1);
else printf("Not sure\n");
}
return 0;
}

猜数字  猜数字   猜数字可以算是一种益智类小游戏,一般个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。   目录   1 规则   1.1 次数限制   1.2 含重复数字的猜数字   2 解法   2.1 计算机解   2.2 推理解   2.3 代入解   2.4 其他   3 参看   规则   这个游戏的规则比较简单,一般个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,能让猜得人知道。猜的人就可以开始猜。每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置对的数的个数。   如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这个数字对了,而位置没对,因此记为2B,合起来就是1A2B。   接着猜的人再根据出题者的几A几B继续猜,直到猜中为止。   次数限制   有的时候,这个游戏有猜测次数上的限制。根据计算机测算,这个游戏,如果以最严谨的计算,任何数字可以在7次之内猜出。而有些地方把次数限制为6次或更少,则会导致有些数可能猜出来。而有些地方考虑到人的逻辑思维难以达到计算机的那么严谨,故设置为8次甚至10次。也有的没有次数上的限制。   含重复数字的猜数字   有一种使用范围比较狭窄的猜数字,是允许重复数字存在的猜数字,但由于其规则较复杂,故没有得到广泛的推广。其规则如下:   除了上面的规则外,如果有出现重复的数字,则重复的数字每个也只能算一次,且以最优的结果为准,   如正确答案为5543,猜的人猜5255,则在这里能认为猜测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个数字只能有一次的规则,个比较后应该为1A1B,第一个5位子正确,记为1A;猜测数字中的第三个5或第四个5和答案的第二个5匹配,只能记为1B。当然,如果有猜5267中的第一个5能与答案中的第二个5匹配,因此只能记作1A0B。   解法   对于同的人,常常会用到同的解法   计算机解   通常采用的计算机解是通过排除法,即遍历所有可能的数,将符合要求的数剃掉。   下面是一个计算机处理的例子:   for (int i = 0; i < Array.Count; i++) { if (Array与当前输出数字的比较 != 用户输入的与正确答案对比的结果) { Array.Remove(i); i--; } }      这个代码采用C#的语法,其中Array表示所有可能的数字的集合。这个例子为了方便说明,结合了语言的描述。   这样的方法充分利用了计算机计算速度快的优势,迅速排出符合要求的数。通常第一次猜测的时间(有的引擎为第二次猜测)会在10秒左右,而随着猜测次数的断增加,猜测的时间会越来越短,最后几乎需要时间,这是由于集合中的数越来越少,排除需要的时间也随之减少。   推理解   计算机解释根据这种方法推广的。这种解法的中心思想是假设猜的这个数字是正确答案,即如果它为正确答案,那么这个数应该符合已经猜测的数及其结果。如已经有   1234 0A0B   那么下一步就能猜含有1234中任一数字的数,因为如果正确答案含1234中任一,结果就可能为0A0B。   这种解法对猜者要求较高,通常,可能会被定式思维所干扰,导致难以猜出。   基于这个解法,根据个人思维风格和起始数字选择的同,以及对出题者出数风格的猜测,有时可以把猜测次数控制在5步内,但总能在5步内猜出。   使用这种解法需要考虑的时间很久,和计算机解正好相反,人使用这种方法,通常随着猜测次数的增加,需要考虑的东西断增多,反而考虑的时间会变得越来越长。   代入解   还有一种方法,在人的猜测中很常用,即将推理出可能含有的数字,代入,察看那些数字是有的。   但这种方法其猜测次数难以确定,且通常的猜测次数比推理解多。   其他   可能还有其他的方法。
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