前天写串口通信程序时,写了这样一段代码
setTimer(1,1000,NULL);
while(m_connect==0)
{
}
killTimer(1);
这段程序本意是想设置一个1000毫秒的定时器,然后等待设备与串口连接。但是程序运行时,结果却不是我想要的。于是调试,发现程序在运行到while(m_connect==0)后,并不会按照我设想地每1秒钟进入定时器消息响应函数。上网查了一下才弄明白,在执行到我程序中的while时,程序陷入了主线程里的死循环,主线程里处理消息的语句就不会执行到了,就不会执行消息回调函数了。
主线程里处理消息的语句:
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
本文详细阐述了在串口通信程序中设置定时器与主线程死循环之间的关系,通过实例分析了如何避免主线程陷入死循环,确保消息处理语句正常执行。

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