- 对象的类型
对象的类型分为静态类型和动态类型。
静态类型:对象声明时的类型,是在编译时确定的。
动态类型:目前所指对象的类型,是在运行时确定的。

- 多态

- 静态多态:静态多态是由编译器在编译期间完成的,编译器根据函数实参的类型,推断出需要调用的函数。
- 动态多态:在程序执行期间,判断所引用对象的实际类型,根据其实际类型调用相应的方法。
静态多态就是函数重载和泛型编程了。
而要了解动态多态,这里我们就要先了解下virtual关键字,使用该关键字修饰成员函数时,该函数为虚函数,派生类需要重新实现,编译器将实现动态绑定。
class washroom {
public:
void goManwashroom()
{
cout << "Man----->left" << endl;
}
void goWomenwashroom()
{
cout << "Women----->right" << endl;
}
};
class person {
public:
virtual void gowashroom(washroom& _room) = 0;
};
class man :public person {
public:
virtual void gowashroom(washroom& _room)
{
_room.goManwashroom();
}
};
class women :public person {
public:
virtual void gowashroom(washroom& _room)
{
_room.goWomenwashroom();
}
};
在这我们声明了一个基类person,它调用了washroom类的函数,man类和women类都继承于person类。而我们将gowashroom函数设置为了虚函数。

从结果可以看出,虽然我们调用了相同的函数,但是却得到了不同的结果,这就是虚函数,它支持派生类对该函数的重写,实现了动态绑定,会根据实际类型的不同调用不同的函数。静态成员函数不能设置为虚函数,且像图中person类那样函数=0的形式,此类就成为抽象类,它不能直接创建对象,必须派生出一个子类并且对虚函数实行重写,才可以创建对象。
- 虚表
对于有虚函数的类,编译器都会维护一张虚表,对象的前四个字节就是指向虚表的指针。
本文介绍了静态类型与动态类型的定义及其区别,并深入探讨了静态多态与动态多态的概念。通过具体的C++代码示例,展示了如何使用虚函数实现动态多态,使程序能够根据对象的实际类型调用相应的方法。
4050

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



