一、计算机图形学与OpenGL的关系
计算机图形学是理论基础
OpenGL是C++的一个API
OpenGL配置VS的方法:
搜索了很多方法,尝试了很多遍,只有下面这篇能够成功配置:
二、书籍学习笔记
1.计算机图形学基础
《OpenGL编程指南(第7版)》:技术过时,没有项目实战,讲的太细
2.OpenGL
《OpenGL超级宝典》:没有配置教程,以概念为主,不适合零基础入门
三、网站
1.learn opengl:
优点:适合了解OpenGL
缺点:没有具体配置方式;没有项目实战
四、推荐教程
B站的教程都不够全面。推荐淘宝购买,15元。
链接:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z0d.6639537.1997196601.136.5668748431Srai&id=610449976216
其中的第17套,目录如下(基于Xcode,C++):
第1讲-OpenGL 基本渲染流程
视频
001–OpenGL常见概念梳理
0002–OpenGL 管线解释
003–OpenGL 渲

本文介绍了计算机图形学与OpenGL的关系,以及OpenGL在VS中的配置方法。提到了书籍《OpenGL编程指南》和《OpenGL超级宝典》的学习体验,并推荐了learn opengl网站。此外,还建议在淘宝购买全面的OpenGL教程,特别是基于Xcode的C++教程。
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