C++异常处理机制详解

本文详细介绍了C++的异常处理机制,包括异常的语法格式、异常抛出与捕获、栈展开、异常捕获的匹配规则、异常规范以及异常与构造及析构函数的关系。此外,还讨论了自定义异常类型、异常处理的好处和注意事项。

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目录

一、前言        

二、异常的语法格式

2.1 异常处理

2.1、异常抛出与捕获

2.3、栈展开

2.4、异常捕获的匹配规则

2.5、异常规范

2.6、异常与构造&析构函数

三、自定义异常类型

四、异常处理的好处

五、异常处理注意事项

六、总结


一、前言        

        C++的异常处理机制提供了一种结构化的方法来处理程序运行时可能出现的错误情况。这种机制允许程序在检测到问题时,从当前执行点跳转到处理错误的代码块,而不是让程序异常终止。        

        C++的异常处理主要涉及三个关键字:try、catch和throw。下面是每个关键字的基本用法和简单示例:

  • try: try块定义了一个代码区域,用于捕获和处理异常。如果在try块中抛出了异常,则执行将跳转到匹配的catch块。
  • catch: catch块会捕获从try块中抛出的异常,并定义如何处理它们。catch块可以指定捕获特定类型的异常,也可以定义捕获所有类型的异常。
  • throw: throw语句用于抛出异常。这可以是基本类型的数据、对象或自定义的异常类。
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