STL之Map使用总结

本文总结了STL中的Map容器,介绍了Map的初始化、销毁方法以及各种操作函数,如插入、删除、查找等,并通过代码示例展示了Map与Set的区别,强调Map适用于处理键值对的高效操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

         Map是STL的标准容器之一,和Set一样,Map是一种关联容器。他提供一对一的数据处理方式,每个Map有两个关键字,第一个关键字在Map中是唯一的,也叫做Map的键;第二个关键字用来存储该关键字的值。Map内部和层次实现是一颗红黑数,是一种非平衡二叉树。这棵树具有对数据自动排序的功能,所以Map内部所有数据均是有序的。

1. Map的初始化及销毁:

(1). Map()创建了一个空的 map 对象 m ,元素的键值类型为 char ,元素的映照数据类型为 int ,键值的比较函数对象为  greater<char>

 map<char, int,greater<char> >  m;  // 两个 ">" 、">" 符号不要写在一起了,记得要空格

(2). map(constkey_compare& comp)指定一个比较函数对象comp 来创建 map 对象,内存分配器为默认值。

 map<T1,T2,less<T1>>  mapA;  //该容器是按键的升序方式排列元素。未指定函数对象,默认采用less<T1>函数对象。
    map<T1,T2,greater<T1>> mapB;   //该容器是按键的降序方式排列元素。
    less<T1>与greater<T1>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大王算法

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值