C++代理模式详解--设计模式(12)

代理模式作为中介,解耦了客户端与目标对象,允许在调用具体对象时添加额外操作。常用于创建开销大的对象、远程对象访问、权限控制及额外内务处理。文中以C++为例,探讨了代理模式的构成、作用和应用场景,并对比了与外观模式的区别。

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Proxy模式的产生原因:

       在某些情况下,一个对象不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

       当由于某些特定的需要调用的对象在另外一台机器上,需要跨越网络才能访问,在没有WebService的情况下我们需要直接coding去处理网络连接、处理打包、解包等等非常复杂的步骤,而WebService的出现帮我们解决了其中的一些问题简化客户端的处理,我们只需在客户端建立一个远程对象的代理,客户端就象调用本地对象一样调用该代理,再由代理去跟实际对象联系,对于客户端来说可能根本没有感觉到调用的东西在网络另外一端。

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