通用循环缓冲区类(c++版)

本文介绍了C++中实现通用循环缓冲区类CCycleBuffer的方法,包括基本概念、设计思路和具体代码实现,适用于网络通信和数据处理等场景。

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目录

一、前言

二、循环缓冲区的基本概念

三、设计CCycleBuffer模板类

四、代码实现


一、前言

        在多种应用场景下,如网络通信、数据流处理和实时系统中,循环缓冲区(又称环形缓冲区、圆形缓冲区或者循环队列)是一个非常有用的数据结构。它允许缓冲区在被填满之后,自动从起始位置开始重写数据,从而实现一个连续的数据流处理。

        本文将介绍如何在C++中实现一个通用的循环缓冲区类(CircularBuffer),并确保其高效性和类型安全性。

二、循环缓冲区的基本概念

        循环缓冲区在内存中是一个连续的线性空间,但它的逻辑结构是环形的。其关键点在于两个指针——头指针(指向数据的开始)和尾指针(指向数据的结束)。当一个指针到达缓冲区的末端时,它将跳回到缓冲区的开始,形成一个环形。

三、设计CCycleBuffer模板类

        为了实现一个通用的循环缓冲区,我们将使用模板编程。这样可以确保我们的CCycleBuffer类可以用于任何数据类型。

四、代码实现

// 声明

class CCycleBuffer

{

public:

BOOL isFull();

BOOL isEmpty();

void Empty();

int GetLength();

CCycleBuffer(int size);

virtual ~CCycleBuffer();

int Write(char* buf, int count);

int Read(char* buf, int count);

private:

BOOL m_bEmpty, m_bFull;

char * m_pBuf;

int m_nBufSize;

int m_nReadPos;

int m_nWritePos;

};

// 定义

CCycleBuffer::CCycleBuffer(int size)

{

m_nBufSize = size;

m_nReadPos = 0;

m_nWritePos = 0;

m_pBuf = new char[m_nBufSize];

m_bEmpty = TRUE;

m_bFull =

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