RKMPP库快速上手--(一)RKMPP功能及使用详解

本文介绍了Rockchip的Media Process Platform (MPP),它提供硬件编解码媒体处理功能,适用于Rockchip芯片。MPP通过统一的MPI接口屏蔽底层复杂性,支持通过gstreamer和ffmpeg的硬件加速。文中详细阐述了MPP的功能、系统架构、MPI接口、解码流程,并提供了交叉编译与测试工具的使用方法,包括一个简单的解码演示示例。

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1、MPP简介

        MPP(Media Process Platform )是Rockchip提供的一款硬件编解码媒体处理软件平台,适用于Rockchip芯片系列。它屏蔽了有关芯片的复杂底层处理,屏蔽了不同芯片的差异,为使用者提供了一组MPI统一接口。如果想达到最好的效果,必须要通过librockchip_mpp来直接编码实现编解码。

        我们可以通过gstreamer和ffmpeg的mpp插件来使用mpp硬件加速,但是这两种应用程序都会因为兼容api的原因,徒增几次无用的帧拷贝动作,并且使用的都是虚拟地址。我们知道纯物理连续地址的硬件操作是非常快的,转到虚拟地址后效率就会降低。如果想榨干芯片的性能,开发最完美的代码,纯连续的物理buffer和mpp+rga是离不开的。

        Mpp的API思路其实跟目前绝大多数的编解码库是一致的,都是queue/dequeue的队列操作方式,先设置好编解码状态,然后不停的queue/dequeue input/output buffer就可以实现编解码控制了。如果大家熟悉FFmpeg,那学习MPP会非常容易,MPP和FFmpeg的api非常相像。

        Mpp库自带了编解码的sample,但是相关文档和注释较少,本文在原有sample的基础上添加了注释,并将部分功能封装成型。

2、MPP提供的功能

RKMPP个用于视频编解码和处理的多媒体处理框架,而FFmpeg是个开源的跨平台多媒体处理。这两个框架在功能上有些相似之处。RKMPP的API思路与绝大多数编解码致的,通过队列操作方式实现编解码控制。与FFmpeg相比,学习RKMPP会比较容易,因为它们的API非常相似。RKMPP支持基于FFmpeg实现的硬件解码,可以利用CUDA、DXVA2、QSV、D3D11VA和OpenCL等不同类型的GPU设备进行加速。RKMPP提供了丰富的功能,包括视频解码和编码,视频处理(如拷贝、缩放、色彩空间转换和场视频解交织等)。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [RKMPP快速上手--RKMPP功能使用详解](https://blog.youkuaiyun.com/fanyun_01/article/details/126089171)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [基于ffmpeg实现硬件解码功能](https://download.youkuaiyun.com/download/xym352860763/84995063)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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