WebRtc架构及组成详解

目录

一.什么是WebRtc?

二.WebRTC组件模块功能详解

2.1、Your Web App

2.2、Web API

2.3、WebRTC Native C++ API

2.4、Transport / Session

2.5、VoiceEngine

三、核心API组件

3.1、RTCPeerConnection

3.2、RTCDataChannel

3.3、MediaStream (getUserMedia)

3.4、RTCRtpSender/Receiver


一.什么是WebRtc?

          WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。

                     

WebRtc架构图

  • (1).紫色部分是Web开发者API层;
  • (2).蓝色实线部分是面向浏览器厂商的API层;
  • (3).蓝色虚线部分浏览器厂商可以自定义实现;

        WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯(Real-Time Communications (RTC))能力。

        WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascript程序即可实现,W3C等组织正在制定Javascript 标准API,目前是WebRTC 1.0版本,Draft状态;另外WebRTC还希望能够建立一个多互联网浏览器间健壮的实时通信的平台,形成开发者与浏览器厂商良好的生态环境。同时,Google也希望和致力于让WebRTC的技术成为HTML5标准之一,可见Google布局之深远。

       WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。

二.WebRTC组件模块功能详解

2.1、Your Web App

        Web开发者开发的程序,Web开发者可以基于集成WebRTC的浏览

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