
数据结构和算法
fanwenjieok
这个作者很懒,什么都没留下…
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链表常见操作算法
1. 单链表的逆置原创 2014-08-24 10:25:30 · 739 阅读 · 0 评论 -
alpha混合技术
lpha混合技术对熟悉游戏的人来说不会陌生,这种技术在如今的游戏特效里已经被用烂了。3D 的游戏就不说了,2D的游戏里,这种技术也是满眼皆是。 alpha混合听上去很神秘,实际非常简单,其作用就是要实现一种半透明效果。假设一种不 透明东西的颜色是A,另一种透明的东西的颜色是B,那么透过B去看A,看上去的颜色C就是B和A 的混合颜色,可以用这个式子来近似,设B物体的透明度为alpha(转载 2014-08-24 16:17:53 · 685 阅读 · 0 评论 -
双向链表插入与删除
#include #include #include typedef struct node { int data; struct node *pre; struct node *next; }dnode; /* 双向链表删除结点 */ dnode *Del_Node(dnode *Head, int num) { dnode *p1,*p2; p1 = Head; /原创 2014-08-27 10:59:31 · 669 阅读 · 0 评论