OpenGL
文章平均质量分 78
Fantasy_116
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
翻写Nehe的OpenGL教程之准备篇(Xcode+C开发)
Nehe的OpenGL教程,准备从把所有教程边学边翻写,开发平台是 Mac + Xcode + c。原创 2016-02-16 22:11:35 · 1342 阅读 · 0 评论 -
NeHe02课 多边形
这个节在上一节的基础上,画两个多边形:三角形和四边形。 在前一节基础上,修改display()函数,如下所示: void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // glLoadIdentity(); glTranslatef(-1.5f原创 2016-02-16 22:40:10 · 588 阅读 · 0 评论 -
NeHe03课 添加颜色
OpenGL设置当前绘制颜色原创 2016-02-22 22:23:37 · 682 阅读 · 0 评论
分享