Lua当然也能够调用C中定义的函数。一个平均数的例子,解释一下。
下面给出的C++函数average()演示了如何接受多个参数且返回超过一个值。
- lua_gettop函数返回栈顶的索引值。因为在Lua中栈是从1开始编号的,因此该函数获得的值就是参数的个数。
- 在for循环中计算所有参数之和。
- 调用lua_pushnumber()将参数的平均值压栈。
- 最后,函数返回1,说明有一个返回值在栈中。
现在C++函数已经被定义好了,我们必须将它告诉Lua解释器。这将在main函数中初始化Lua解释器和载入库完成之后完成注册函数:
lua_register(L, "avg", average); //第二参数为Lu