Unity3d开发(十六) 重写UGUI组件

本文介绍了如何在Unity3D中重写UGUI组件,通过创建子类和修改源码来实现自定义UI系统。作者提供了整体思路,包括下载源码、为每个控件创建子类、更改创建脚本设置以及重定向菜单按钮生成。文章以重写Text组件为例,展示了具体步骤和创建效果。

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文章作者:松阳

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