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原创 (转) 从D3DXMATRIX和D3DXMATRIXA16来说对齐方式
<br /><br />这篇文章把人都看晕了。<br /> D3D本身定义了矩阵类型,最基本的是 D3DMATRIX:<br />typedef struct _D3DMATRIX {<br />union {<br />struct {<br />float _11, _12, _13, _14;<br />float _21, _22, _23, _24;<br />float _31, _32, _33, _34;<br />float _41,
2011-04-01 14:17:00
798
转载 c语言标准函数库
<assert.h><ctype.h><errno.h><float.h><limits.h><locale.h><math.h><setjmp.h><signal.h><stdarg.h><stddef.h><stdio.h><stdlib.h><string.h><time.h><br /><assert.h> void assert(int expression); <br /> Macro used for internal error detection. (Ignored if NDEBUG
2011-03-31 22:11:00
484
原创 C++ stdlib.h
<br />stdlib 头文件即standard library标准库头文件 <br /> stdlib 头文件里包含了C、C++语言的最常用的系统函数<br /> 该文件包含了的C语言标准库函数的定义 <br /> stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。 类型例如size_t、wchar_t、div_t、ldiv_t和lldiv_t; 宏例如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS、RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等; 常用的函数如malloc()、callo
2011-03-31 21:19:00
2408
原创 C++ math.h
<br />数学函数库,一些数学计算的公式的具体实现是放在math.h里,具体有: <br /> 1、 三角函数 <br /> double sin (double);正弦 <br /> double cos (double);余弦 <br /> double tan (double);正切 <br /> 2 、反三角函数 <br /> double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2] <br /> double acos (double); 结果介于[0, PI
2011-03-31 21:14:00
893
空空如也
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