Android Compose 使用SwipeToDismiss实现滑动删除 及 解决轻扫(小范围快速滑动)触发删除问题

本文使用的SwipeToDismiss是Material3 1.1.1版本的,与Material有少许差异。

声明如下

@Composable
@ExperimentalMaterial3Api
fun SwipeToDismiss(
    state: DismissState,
    background: @Composable RowScope.() -> Unit,
    dismissContent: @Composable RowScope.() -> Unit,
    modifier: Modifier = Modifier,
    directions: Set<DismissDirection> = setOf(EndToStart, StartToEnd),
)
  • state是组件的状态
  • background是滑动时而显示在后方的内容
  • dismissContent是可以移除的内容
  • modifier就不用说了
  • directions是可以滑动的方向,分别是 从右到左 和 从左到右

如何使用,这里只展示了从右到左的滑动

效果

o5cdf-zwv0f.gif

代码

  • rememberDismissState->confirmValueChange 在这里定义滑动放手后执行的函数
  • rememberDismissState->positionalThreshold 定义滑动到什么位置改变状态
  • Modifier.animateItemPlacement 添加移除时的动画
  • 注意items务必添加key,否则会造成显示错乱

LazyColumn(
    modifier = Modifier
        .fillMaxSize()
        .padding(top = 8.dp),
) {
    items(data, key = { it.id }) {
        SwipeToDelete(
            Modifier.animateItemPlacement(),//添加移除时的动画
            content = it,
            onDelete = { onDelete(it.id) },
            onClick = { onClick(it) })
    }
}


@OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class)
@Composable
fun SwipeToDelete(modifier: Modifier = Modifier,content: BaseContent, onDelete: () -> Unit, onClick: () -> Unit) {
    val dismissState = rememberDismissState(confirmValueChange = {
        if (it == DismissValue.DismissedToStart) {//滑动后放手会执行
            onDelete()
            true
        } else {
            false
        }
    }, positionalThreshold = {//滑动到什么位置会改变状态
        it / 2
    })

    SwipeToDismiss(state = dismissState,
        modifier = modifier
            .padding(4.dp)
            .fillMaxWidth(),
        directions = setOf(DismissDirection.EndToStart),//只使用EndToStart
        background = {
            SwipeToDeleteBackground(dismissState = dismissState)
        }, dismissContent = {
            Card(
                elevation = CardDefaults.cardElevation(
                    animateDpAsState(
                        if (dismissState.dismissDirection != null) 4.dp else 0.dp, label = ""
                    ).value
                ), modifier = Modifier.clickable(onClick = onClick)
            ) {
                Row {
                    AsyncImage(
                        model = content.thumbnailCoverUrl,
                        contentDescription = null,
                        modifier = Modifier
                            .padding(8.dp)
                            .width(100.dp),
                        placeholder = painterResource(id = R.drawable.ic_launcher_background),
                        contentScale = ContentScale.FillWidth
                    )
                    Text(
                        text = content.title, modifier = Modifier.padding(8.dp)
                    )
                }
            }
        })
}

@OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class)
@Composable
fun SwipeToDeleteBackground(
    dismissState: DismissState,
) {
    val color by animateColorAsState(  //一些动画
        when (dismissState.targetValue) {
            DismissValue.Default -> MaterialTheme.colorScheme.surface
            DismissValue.DismissedToEnd -> Color.Green
            DismissValue.DismissedToStart -> Color.Red
        }, label = ""
    )
    val scale by animateFloatAsState(
        if (dismissState.targetValue == DismissValue.Default) 0.75f else 1f, label = ""
    )
    Box(
        Modifier
            .fillMaxSize()
            .background(color)
            .padding(horizontal = 20.dp),
        contentAlignment = Alignment.CenterEnd
    ) {
        Icon(
            Icons.Default.Delete,
            contentDescription = "Localized description",
            modifier = Modifier.scale(scale)
        )
    }
}

解决轻扫(小范围快速滑动)触发删除问题

改动之前

在这里插入图片描述

改动之后
在这里插入图片描述

代码部分,这里有个技巧就是我用一个空组件去做重组范围的缩小

添加一个Float变量记录DismissState的progress(从 currentValue 到 targetValue 的进度),
百看不如一试,去具体实践一下你就会更好了解它的作用。
改动如下:

  var currentProgress = remember {
    mutableFloatStateOf(0f)
    }
    
  val dismissState = rememberDismissState(confirmValueChange = {
        Log.d(TAG, "confirmValueChange: $it,$currentProgress")
        if (it == DismissValue.DismissedToStart) {
            if (currentProgress >= 0.5f && currentProgress < 1) {
                onDelete()
                return@rememberDismissState true
            }
        }
        false
    }, positionalThreshold = {
        it / 2
    })
//如果在这里使用LaunchedEffect,会造成当前组件频繁重组
    ForUpdateData {/*缩小重组范围,减少重组*/
         currentProgress = dismissState.progress
    }
    SwipeToDismiss(state = dismissState,
        modifier = modifier
            .padding(4.dp)
            .fillMaxWidth(),
        directions = setOf(DismissDirection.EndToStart),
        background = {
           //省略
        }, dismissContent = {
           //省略
            }
        })



@Composable
private fun ForUpdateData(onUpdate: () -> Unit) {
    onUpdate()
}

参考:https://stackoverflow.com/questions/72676541/compose-swipetodismiss-confirmstatechange-applies-only-threshold

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