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原创 TradeGraph媲美交易软件的python量化交易K线工具
之前用python做量化交易,需要画k线和各种曲线等,使用了mpl_finance,但体验太差,不支持拖拽而且性能很差,于是就自己写了个k线图工具TradeGraph,性能可媲美专业的股票软件。
2022-10-12 19:29:05
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原创 libevent C++面向对象的封装
libevent C++面向对象的封装作者:方振涛对event_base操作的封装如下:class TEventContext{public: static void InitLib() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); WSAStar
2013-09-15 10:42:38
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原创 OpenGL 绘制函数图象
最近终于将OpenGL集成到 duilib库中,通过解析OpenGL标签就可以创建OpenGL窗口进行绘图了。废话不多说了,今天我要说的是如何使用opengl绘图函数图象。函数图象的绘制其实比较简单,我使用初中学的 “描点绘图”的方式来实现的。首先进行取点 为了使图象看起来平滑 点要多取一点,我取了2000个点,定义如下struct point { GLfloat x; GLf
2012-12-10 16:50:12
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原创 如何编写Lua扩展库 之编写原则
如何编写Lua扩展库我所说的扩展库是指使用C/C++为lua编写的扩展库。也就是将C/C++编写的接口导入到lua中供其调用。最近在为lua写UI界面的扩展库(luaUI)。有很多的接口(包括类接口)要导入到lua中,为了方便C++与lua的交互,提高编写效率我使用以前为lua封装的库(LuaOO)。为了减少出错机率便于维护我的项目使用lua原则如下:1.尽可能
2012-11-20 08:58:21
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原创 LuaOO DLL插件扩展的支持
LuaOO 0.1.1.2更新说明添加新功能:对dll插件的支持Lua的对插件操作如下:--加载LuaPlugin.dll并执行bool loadPlugin(LuaState*)导出函数--(注意定义导出函数时要将导出函数放入extern "C"{}的大括号内部,否则会导致查找不到导出函数)local r,err=LuaPlugin.load("LuaPlugin.dll
2012-11-01 21:11:33
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原创 LuaOO 0.1.1.1发布
LuaOO 0.1.1.1是对0.1.1.0的修正,修正了很多bug。添加了LuaState::new*() 的一系列操作,方便对象的创建初始化。此版本提供一个demo示例是简单的数组操作的扩展库(像C语言中的数组),其功能远比不上lua自带的数组,但在性能以及所占内存上是有些优势的。此demo作为扩展lua库的示例,包含userdata类型的验证,以及面向对象的调用方法,metaTabl
2012-10-30 21:29:40
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原创 LuaOO (Lua与C++交互的面向对象封装)
说明:LuaOO是Lua C API使用C++语言的面向对象封装。LuaOO是在lua原有的API基础之上扩展而来,极少地修改lua源码,主要是通过扩展lua原来的代码。扩展lua与C++环境交互。因此当有新版本的lua源码发布时也能够支持。LuaOO的很多接口的命名与lua API类似。LuaOO隐藏了lua栈的操作,LuaOO库将不会提供类似lua_gettop,lua_settop,lu
2012-10-20 08:43:20
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TradeGraph python量化交易k线绘图工具
2022-10-12
LuaOO 0.1.1.0更新版
2012-10-25
Lua面向对象封装 链接库
2012-10-18
3D游戏开发大全......
2010-06-19
游戏开发物理引擎。。。
2010-06-19
torque游戏引擎入门
2010-06-19
虚幻3游戏引擎自学教材
2010-06-19
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