freemaker简单实用

本文介绍了一个使用Freemaker框架实现的简单示例,展示了如何通过设置变量并在模板中引用这些变量来生成文件。此过程涉及配置Freemaker环境、加载模板、定义变量映射以及将变量值传递给模板进行渲染。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

之前做rcp开发的时候用到freemaker技术,这里记录下,留个纪念。

.project文件内又一个变量${pro_name.full}


private static Configuration cfg = new Configuration();
	public static void generateFile() throws IOException{
		Map <String, String> map = new HashMap<String, String>();
		map.put("pro_name.full", "项目名");
		cfg.setDefaultEncoding("UTF-8");
		cfg.setDirectoryForTemplateLoading(new File("D:\\"));
		Template template = cfg.getTemplate(".project");
		String tofile = "D:\\.project";
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream(tofile);
		OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"utf-8");

		try {
			template.process(map, osw);
		} catch (TemplateException e) {
		} finally {
			osw.close();
		}
	}


运行后会发现原来的变量,变成了项目名。


freemaker是一个非常不错的框架。

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