NGUI中UISlider的OnValueChange事件的动态添加

本文详细介绍了如何在NGUI中动态添加事件,特别针对OnValueChange事件进行了深入探讨,提供了手动设置和动态添加后使用UIListener监听的方法。包括实例代码演示,旨在帮助开发者更高效地实现交互逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

对于NGUI事件的种类很多,最常用的请看这个网址:http://www.xuanyusong.com/archives/2390

对于OnValueChange的事件,有时根据需求需要进行动态的添加,常用方法:


进行手动设置。


第二种方法就是动态添加后,使用UIListener监听

直接上方法:
EventDelegate eventDelegate = new EventDelegate(this, "ChangFunc");
eventDelegate.parameters[0] = new EventDelegate.Parameter(this.gameObject, "param");
UISlider uislider = GetComponent<UISlider>();
uislider.onChange.Add(eventDelegate);

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