[maxsprict] 一个转换逐帧动画以及改变骨骼层级的脚本

本文介绍了一种使用maxscript脚本来实现逐帧动画转换的方法,通过保存和恢复Transform信息来实现关键帧设定。同时,文中提到改变骨骼层级只需要一行代码,详细代码和解释见正文。

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maxsprict
某大厂的测试题,我觉得挺有用,从中也学了很多,发出来看看
总的思路就是:既然要变换为逐帧,其实就是把当前帧的Transform信息保存到一个临时OBJ然后把原OBJ的Transform清除,然后在把临时OBJ的Transform还给原OBJ,就相当于KEY了一个帧。
改变骨骼层级一句代码即可搞定。
看代码把!
存为mcr格式即可,里面基本都有注释

macroscript TA_Test category:"TA_Test" buttonText:"改变骨骼层级并转换逐帧"
toolTip:"改变骨骼层级并转换逐帧"
(
    on execute do (

        -- 把当前选择的obj加入数组
        objlist = $selection as array 

        -- 遍历数组并把元素值付给currentobj
        for currentobj in objlist do (  
            
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