<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[fang_na的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fang_na]]></copyright><item><title><![CDATA[数据压缩实验6-MPEG1音频编码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/74859498</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/74859498</guid><author>fang_na</author><pubDate>Sun, 09 Jul 2017 13:23:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、    实验原理
1.  MPEG-1 Audio LayerII编码器原理



输入声音信号经过一个多相滤波器组，变换到32个子带，同时经过“心理声学模型”并计算以频率为自变量的噪声掩蔽阈值。在量化和编码部分用信掩比SMR决定分配给子带信号的量化位数，使量化噪声＜掩蔽域值。最后通过数据帧包装将量化的子带样本和其它数据按照规定的帧格式组装成比特数据流。
2.  听觉掩蔽特性：即听]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩实验5-JEPG解码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/72867223</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/72867223</guid><author>fang_na</author><pubDate>Mon, 05 Jun 2017 14:46:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.实验原理
1.1 JPEG算法概要
JPEG（Joint Photographic Experts Group）是一个由ISO和IEC两个组织机构联合组成的一个专家组，负责制定静态的数字图像数据压缩编码标准，这个专家组开发的算法称为JPEG算法，并且成为国际上通用的标准，因此又称为JPEG标准。JPEG是一个适用范围很广的静态图像数据压缩标准，既可用于灰度图像又可用于彩色图像。

1.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩实验4-DPCM编码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/71909406</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/71909406</guid><author>fang_na</author><pubDate>Sat, 13 May 2017 22:45:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、实验原理
1.      预测编码
预测编码是根据离散信号之间存在着一定关联性的特点，利用前面一个或多个信号预测下一个信号进行，然后对实际值和预测值的差（预测误差）进行编码。如果预测比较准确，误差就会很小。在同等精度要求的条件下，就可以用比较少的比特进行编码，达到压缩数据的目的。
2.      DPCM编解码原理



DPCM(Differential Pluse Code ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩实验3-Huffman编码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/71908903</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/71908903</guid><author>fang_na</author><pubDate>Sat, 13 May 2017 22:28:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、实验原理
1.Huffman 编码
1)        Huffman Coding (霍夫曼编码)是一种无失真编码的编码方式，Huffman 编码是可
变字长编码(VLC)的一种。
2)        2 Huffman 编码基于信源的概率统计模型，它的基本思路是，出现概率大的信源符
号编长码，出现概率小的信源符号编短码，从而使平均码长最小。
3)        3 在程序实现中]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WAV格式文件学习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/70187484</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/70187484</guid><author>fang_na</author><pubDate>Sat, 15 Apr 2017 21:43:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[WAV (RIFF) 文件是一个包含标头和数据的多格式文件，是微软的 RIFF
 规范存储的多媒体文件格式的子集。其基本构成为以“块”（chunk）组成的
单元，RIFF 文件以一串数据块（data chunks）组成的文件头为开始，"标
准型"wav文件往往只是 RIFF 文件中一个单独的"WAVE"大块，包含两个子
块：描述数据格式信息的fmt块和包含实际的示例数据的数据块
（如下图]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩实验二：bmp2yuv]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/68958472</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/68958472</guid><author>fang_na</author><pubDate>Mon, 03 Apr 2017 13:33:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、实验原理
1．BMP文件的组成结构 
BMP（全称 Bitmap）是 Windows 操作系统中的标准图像文件格式，可以分成两类：设备
相关位图（DDB）和设备无关位图（DIB），使用非常广。它采用位映射存储格式，除了图像
深度可选以外，在绝大多数应用中不采用其他任何压缩，因此，BMP 文件所占用的空间很大。
BMP 文件的图像深度可选 lbit、4bit、8bit、16bit 及 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩实验一：yuv转rgb]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/61617094</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fang_na/article/details/61617094</guid><author>fang_na</author><pubDate>Sun, 12 Mar 2017 14:14:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、实验原理
1.彩色空间转换的基本思想及转换公式
（1）YUV与RGB空间的相互转换
RGBàYUV基本公式：
Y＝0.2990R+0.5870G+0.1140B
R-Y＝0.7010R-0.5870G-0.1140B
B-Y＝-0.2990R-0.5870G+0.8860B
为了使色差信号的动态范围控制在0.5之间，需要进行归一化，对色差信号引入压缩系数。归一化后的色差信号为：]]></description><category></category></item></channel></rss>