Gradle用户向导(1-2章)

Gradle是一款基于Groovy语言的构建工具,适用于Java应用。它提供了灵活且强大的构建功能,支持多项目构建、依赖管理和增量编译。Gradle还具备良好的多工程构建支持,并能与Ant、Maven和Ivy等工具集成。

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         Gradle是以Groovy语言为基础,面向Java应用为主,而Groovy是一种基于JVM(Java虚拟机)的敏捷开发语言,Groovy代码能够与Java代码很好地结合,也能用于扩展现有代码。Gradle对多工程的构建支持很出色,本博文翻译自Gradle官网上的用户向导,基本上是自己在在看原文过程中的理解,在此记录下来,一些不重要的部分我会跳过,由于本人接触Gradle时间不是很长,英语水平也确实有限,如果有翻译不当的地方,麻烦大家指出,后面会不断更改。官网上面的用户向导比较长,我会随着自己的学习进度,不断更新。原文链接地址为http://gradle.org/docs/current/userguide/userguide_single.html#dependency_management,

1.  Gradle简介

     我们想向大家介绍一个构建系统Gradle,我们认为这对于java世界的编译技术来说是一个飞跃,Gradle提供了以下功能:

  • 一个像Ant一样的非常灵活通用的构建工具
  • 可切换的,像maven一样的基于约定的构建框架,却又从不锁住你(约定优于配置)
  • 对多项目构建的强大支持
  • 强大的依赖管理(基于 Apache Ivy)
  • 对现有的Maven或者Ivy仓库全面支持
  • 支持传递性依赖管理,而不需要远程仓库或pom.xml和ivy.xml文件
  • Ant中的task和build在Gradle是一等公民(as first class citizens),所谓的一等公民是在程序设计语言中支持其他所有实体操作的实体,包括了传递参数,赋给变量,从一个方法中返回等。例如在很都传统语言中函数都是作为一个二等公民存在,你只能用语言的关键字声明一个函数然后调用它,如果需要把函数作为参数传给另一个函数,或是赋值给一个本地变量,又或是作为返回值,就比较麻烦。
  • Groovy构建脚本
  • 具有广泛的领域模型支持构建

  1.1 关于Gradle向导

        本篇向导,就像Gradle一样,是在不断的进行改变的。Gradle的一些部分的文档是不全的,一些内容可能不是完全清晰或者它假设了读者已经了解了更多的Gradle知识。我们需要您的帮助来完善这个向导文档,您可以在Gradle的官网找到对这个文档做出完善的方法。


2.概览


  2.1 特征

      下面是Gradle的特征列表

  • 基于声明和基于约定的构建

          在Gradle的核心是基于Groovy的可以进行丰富扩展的特定领域语言。Gradle推动了基于   声明的构建到新的高度,通过提供一些可以任意组合的声明语言元素。这些元素提供了为Java, Groovy, OSGi, Web and Scala项目提供了基于约定的构建。重要的是,这些声明语言是可扩展的,可以添加自定义的元素,也可以扩展原有的元素。从而提供简洁的,易维护和理解的构建。
  • 依赖型的编程语言
          说明性语言位于通用任务列表之上,你可以在你的构建中使用。它提供了最大的灵活性来适应你的需求
  • 结构化构建

             Gradle的丰富性和灵活性允许应用通用设计原则到你的构建。举个例子,从可复用的构建逻辑来组合你的构 建是非常简单的。一些不必要的间接使用其他构建是不适合的,不要强制拆开你工程中本来属于一起的构建,从而避免把你的构建变的难于维护。最终你可以创建一个结构良好,易于维护和理解的构建。

  • 深入的API
      在整个编译执行各个期间,嵌入了很多的钩子,Gradle允许您监听和定制非常核心部分的配置和执行行为。

  •  Gradle的伸缩性
       Gradle的伸缩性非常好,它显著提高了软件构建的生产率并真正的结构化了编译,不管是简单的一个项目,或者是很大的有多个项目组成的企业级工程。通过提供增量编译方法的方式,Gradle解决了许多大型企业级构建之前遭遇的痛苦。 

  • 多工程构建
       Gradle在多工程的构建方面是比较出色的,工程依赖的都是一等公民。Gradle允许您在多工程构建中对工程间的关系进行建模,就像是它们真的在您的问题域里面,Gradle追随您的设计而不是相反。
        Gradle支持部分构建,如果您构建一个子工程,Gradle会同时构建这个子工程所依赖的其它工程,您也可以选择重新构建依赖了一个单独子工程的其他所有工程。和增量构建一起,它们为大项目的构建节省了很多时间
  • 许多方式来管理您的依赖
       不同的团队选择不同的方式来管理他们的外部依赖。Gradle对各种策略都提供了方便的支持,从远程的Maven和Ivy仓库依赖到本地的jar包和目录依赖。

  • Gradle是第一个构建集成工具。
        Ant tasks是一等公民,更为有趣的是,Ant projects也是一等公民。Gradle对任何的Ant项目都提供了深度导入,在运行时将Ant targets变成本地的Gradle 任务。您可以使用Gradle来建立对它们的依赖,增强这些项目,甚至可以在build.xml中声明对Gradle tasks的依赖。对properties和paths也提供了同样的整合。
       Gradle完全支持您现在使用Maven或者Ivy仓库的基础设施的发布和检索,Gradle也提供了一个转换器来将pom.xml转换为Gradle 脚本。马上就会推出运行时导入Mave项目。

  • 易于迁移
       Gradle可以适配您现有的任何结构。因此您可以在产品的分支上面开发Gradle构建,它们可以和产品同时演进。我们通常建议写测试程序来确保产品的一致性,迁移的过程中破坏性尽可能的小并且要尽量可靠,这就是使用小的步伐来进行重构的最佳实现。

  • Groovy
       Gradle的构建脚本是使用Groovy语言实现的,而不是xml。但不像其它实现方式,Gradle不是简单的展示动态语言的脚本能力,那只会导致维护构建更加麻烦。整个Gradle的设计是朝着“作为一种语言而不是刚性的架构”的方向努力的。Groovy是我们的粘合剂,允许您使用Gradle提供的或者自定义的抽象的东西来实现您的逻辑,Gradle提供了一些标准实现但它们是没有任何特别之处的,这是我们相对其他声明构建系统的一个重要区别。Gradle的Groovy支持不仅仅只是外表,所有的Gradle API都是Groovy实现的,Groovy的使用使Gradle更加有效和强大。

  •  Gradle是一个开源项目,使用了ASL liscense。

2.2 为什么使用Groovy?
       我们认为一个内部DSL(基于一种动态语言)在构建脚本的时候比XML的优势是巨大的,有许多种动态语言可供选择。为什么选择Groovy?答案就存在于Gradle运行的场景。尽管Gradle的核心目标成为通用的构建工具,但是他的主要关注点还是在Java项目,在这些项目中团队成员将会非常熟悉Java。我们认为一个构建须要对于所有团队成员尽量的透明。因此,您可能会问为什么不直接使用Java作为构建脚本的语言。我们认为这是有效的问题,这会让我们的团队拥有最高的透明度和最低的学习曲线,但是由于Java的限制,这样的一种构建语言可能不会像想象的那样漂亮,有表现力,和强大。像Python,Groovy或者Ruby在这里可以做的更好。我们选择了Groovy因为他对Java开发者提供了目前为止最大的透明度。他的基本语法和Java有着同样的类型系统,包结构和其他一些方面。Groovy在这基础之上提供了更多,但是和Java有着同样的基础。对于拥有Python或者Ruby知识或者很期望来学习他们的Java开发者来说,上面的这些争论就不成立了。Gradle的设计也适合使用JRuby或者Jython来创建另外的构建脚本引擎。目前这些对于我们只是没有最高优先级而已。我们很高兴支持任何社区的努力,来创造额外的构建脚本引擎。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 “STC单片机电压测量”是一个以STC系列单片机为基础的电压检测应用案例,它涵盖了硬件电路设计、软件编程以及数据处理等核心知识点。STC单片机凭借其低功耗、高性价比和丰富的I/O接口,在电子工程领域得到了广泛应用。 STC是Specialized Technology Corporation的缩写,该公司的单片机基于8051内核,具备内部振荡器、高速运算能力、ISP(在系统编程)和IAP(在应用编程)功能,非常适合用于各种嵌入式控制系统。 在源代码方面,“浅雪”风格的代码通常简洁易懂,非常适合初学者学习。其中,“main.c”文件是程序的入口,包含了电压测量的核心逻辑;“STARTUP.A51”是启动代码,负责初始化单片机的硬件环境;“电压测量_uvopt.bak”和“电压测量_uvproj.bak”可能是Keil编译器的配置文件备份,用于设置编译选项和项目配置。 对于3S锂电池电压测量,3S锂电池由三节锂离子电池串联而成,标称电压为11.1V。测量时需要考虑电池的串联特性,通过分压电路将高电压转换为单片机可接受的范围,并实时监控,防止过充或过放,以确保电池的安全和寿命。 在电压测量电路设计中,“电压测量.lnp”文件可能包含电路布局信息,而“.hex”文件是编译后的机器码,用于烧录到单片机中。电路中通常会使用ADC(模拟数字转换器)将模拟电压信号转换为数字信号供单片机处理。 在软件编程方面,“StringData.h”文件可能包含程序中使用的字符串常量和数据结构定义。处理电压数据时,可能涉及浮点数运算,需要了解STC单片机对浮点数的支持情况,以及如何高效地存储和显示电压值。 用户界面方面,“电压测量.uvgui.kidd”可能是用户界面的配置文件,用于显示测量结果。在嵌入式系统中,用
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 在 Android 开发中,Fragment 是界面的一个模块化组件,可用于在 Activity 中灵活地添加、删除或替换。将 ListView 集成到 Fragment 中,能够实现数据的动态加载与列表形式展示,对于构建复杂且交互丰富的界面非常有帮助。本文将详细介绍如何在 Fragment 中使用 ListView。 首先,需要在 Fragment 的布局文件中添加 ListView 的 XML 定义。一个基本的 ListView 元素代码如下: 接着,创建适配器来填充 ListView 的数据。通常会使用 BaseAdapter 的子类,如 ArrayAdapter 或自定义适配器。例如,创建一个简单的 MyListAdapter,继承自 ArrayAdapter,并在构造函数中传入数据集: 在 Fragment 的 onCreateView 或 onActivityCreated 方法中,实例化 ListView 和适配器,并将适配器设置到 ListView 上: 为了提升用户体验,可以为 ListView 设置点击事件监听器: 性能优化也是关键。设置 ListView 的 android:cacheColorHint 属性可提升滚动流畅度。在 getView 方法中复用 convertView,可减少视图创建,提升性能。对于复杂需求,如异步加载数据,可使用 LoaderManager 和 CursorLoader,这能更好地管理数据加载,避免内存泄漏,支持数据变更时自动刷新。 总结来说,Fragment 中的 ListView 使用涉及布局设计、适配器创建与定制、数据绑定及事件监听。掌握这些步骤,可构建功能强大的应用。实际开发中,还需优化 ListView 性能,确保应用流畅运
<think>好的,我现在需要帮助用户安装Android Studio 3.2gradle-3.3-all.zip并配置环境。首先,我得回想一下Android Studio的安装流程,特别是旧版本的安装可能需要注意的地方。用户提到的Android Studio 3.2Gradle 3.3都是比较老的版本,这可能是因为他们的项目需要兼容旧的环境,所以不能使用最新版本。这时候需要考虑下载旧版安装包和对应的Gradle版本可能会遇到的问题。 首先,安装Android Studio 3.2。我需要确定官方网站是否还提供这个版本的下载。通常,官网可能只保留最新版本,所以可能需要通过其他渠道,比如官方归档或可信的第三方镜像。需要提醒用户注意下载来源的安全性,避免恶意软件。 接下来是Gradle 3.3的安装。用户提到了gradle-3.3-all.zip,这意味着他们可能需要手动下载这个版本,并在Android Studio中配置。默认情况下,Android Studio会尝试下载所需的Gradle版本,但如果网络问题或者版本太旧,自动下载可能会失败。因此,可能需要手动下载并放置到正确的目录下,或者在项目中指定Gradle的路径。 然后是环境变量的配置,尤其是Gradle的环境变量。用户可能需要通过设置GRADLE_HOME并将路径添加到PATH中,使得命令行可以使用gradle命令。不过,对于Android开发来说,可能主要依赖Android Studio内部的Gradle配置,但配置环境变量还是有帮助的,特别是如果需要使用命令行工具的话。 在步骤中,可能需要注意以下几点: 1. 下载正确的Android Studio版本。需要找到3.2的官方下载链接,可能需要通过官方存档页面,例如https://developer.android.com/studio/archive。用户需要选择对应的操作系统版本(Windows、Mac、Linux)。 2. 安装过程中可能需要配置SDK路径,确保SDK的目录正确,并且有足够的权限和磁盘空间。 3. 安装完成后,首次启动时可能需要设置代理(如果国内网络访问Google受限),或者配置SDK组件,安装必要的平台工具和系统镜像。 4. Gradle 3.3的安装部分,可能需要用户手动下载zip文件,并将其放在Android Studio的Gradle目录下,通常是用户主目录下的.gradle/wrapper/dists/目录,但具体路径可能因操作系统而异。或者,在项目中的gradle-wrapper.properties文件中指定distributionUrl,指向本地文件路径,但这种方法可能需要调整文件路径的正确性,避免出现兼容性问题。 5. 配置环境变量时,需要指导用户如何找到Gradle的安装目录,并正确设置GRADLE_HOME和PATH变量。需要注意的是,如果用户手动下载并解压gradle-3.3,那么GRADLE_HOME应指向解压后的文件夹,而不是zip文件本身。 可能遇到的问题包括: - 下载旧版Android Studio的困难,可能需要用户访问特定的存档页面。 - 安装旧版Android Studio时,可能缺少最新的SDK组件,需要用户手动下载或选择正确的SDK版本。 - Gradle 3.3与当前项目的兼容性问题,可能需要调整项目的配置,比如build.gradle文件中的插件版本是否支持Gradle 3.3。例如,Android Gradle插件版本和Gradle版本需要对应,如果用户的项目使用的是较旧的Android插件版本,可能需要确认是否兼容Gradle 3.3。 - 在配置Gradle环境变量时,用户可能不清楚如何正确设置路径,尤其是在不同操作系统下路径的写法不同(比如Windows使用反斜杠和分号,而Linux/Mac使用斜杠和冒号)。 - 网络问题导致SDK或Gradle下载失败,可能需要配置镜像源或使用代理。 另外,需要提醒用户,使用旧版本的开发工具可能存在安全风险或兼容性问题,建议在必要时使用,并确保项目确实需要这些特定版本。如果可能的话,升级到更新的版本会更好,但假设用户有特定需求必须使用旧版,就需要按照步骤来操作。 总结一下步骤应该是: 1. 下载并安装Android Studio 3.22. 配置Android SDK路径和必要的组件。 3. 下载gradle-3.3-all.zip并手动放置到Gradle目录,或在项目中配置使用本地Gradle版本。 4. 配置环境变量(GRADLE_HOME和PATH)。 5. 验证安装是否成功,创建测试项目并构建,确认Gradle版本是否正确应用。 需要详细写出每个步骤的具体操作,比如在Windows、Mac、Linux下的不同操作方式,特别是路径的差异。此外,对于手动配置Gradle的部分,可能需要修改项目中的gradle-wrapper.properties文件,将distributionUrl改为本地文件路径,或者让Android Studio使用本地的Gradle分发。 现在需要将这些思路整理成一个清晰的步骤指南,确保用户能够按照步骤操作,并注意可能出现的常见问题及解决方法。</think>以下是安装 Android Studio 3.2Gradle 3.3 并配置环境的详细步骤: --- ### **一、安装 Android Studio 3.2** 1. **下载旧版本安装包** - 访问官方存档页面:[Android Studio 存档版本](https://developer.android.com/studio/archive) - 找到 **Android Studio 3.2**,选择对应操作系统的安装包(Windows、macOS 或 Linux)。 - 如果官网链接失效,需通过可信第三方镜像下载(注意安全风险)。 2. **安装 Android Studio** - **Windows**:双击 `.exe` 文件,按向导安装(建议勾选“Android SDK”和“Android Virtual Device”)。 - **macOS**:拖拽 `.dmg` 文件到 Applications 文件夹。 - **Linux**:解压 `.tar.gz` 文件到目标目录,运行 `./studio.sh`。 3. **首次启动配置** - 启动时选择 **Standard** 配置模式,或自定义 SDK 安装路径(默认路径通常为 `C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Android\Sdk`)。 - 下载必要的 SDK 组件(需联网,国内用户可配置代理或镜像源)。 --- ### **二、手动配置 Gradle 3.3** 1. **下载 Gradle 3.3** - 访问 Gradle 发布页:[Gradle 3.3 下载地址](https://services.gradle.org/distributions/gradle-3.3-all.zip) - 下载 `gradle-3.3-all.zip` 文件。 2. **放置 Gradle 文件** - 将下载的 ZIP 文件放入 Gradle 本地缓存目录: - **Windows**:`C:\Users\你的用户名\.gradle\wrapper\dists\` - **macOS/Linux**:`~/.gradle/wrapper/dists/` - 重启 Android Studio,打开项目时会自动解压并使用。 3. **修改项目配置(可选)** - 在项目的 `gradle-wrapper.properties` 文件中指定 Gradle 版本: ```properties distributionUrl=file:///C:/path/to/你的/gradle-3.3-all.zip ``` - 或直接修改为本地路径(需替换实际路径)。 --- ### **三、配置环境变量** 1. **配置 Gradle 环境变量** - 解压 `gradle-3.3-all.zip` 到指定目录(如 `D:\gradle-3.3`)。 - 设置环境变量: - **GRADLE_HOME**:指向解压目录(如 `D:\gradle-3.3`)。 - **Path** 添加 `%GRADLE_HOME%\bin`(Windows)或 `$GRADLE_HOME/bin`(macOS/Linux)。 - 验证是否成功: ```bash gradle -v # 应显示 Gradle 3.3 版本信息 ``` 2. **配置 Android SDK 环境变量(可选)** - 设置 **ANDROID_HOME** 为 SDK 路径(如 `C:\Android\Sdk`)。 - 将 `$ANDROID_HOME/platform-tools` 和 `$ANDROID_HOME/tools` 添加到 **Path**。 --- ### **四、验证安装** 1. **创建测试项目** - 在 Android Studio 中新建项目,选择 **Empty Activity**。 - 检查项目根目录下的 `build.gradle` 文件中的 `gradle` 插件版本是否兼容 Gradle 3.3(通常需 Android Gradle 插件 2.3.0 左右)。 2. **构建项目** - 点击 **Build > Make Project**,观察是否成功。 - 若报错,检查 `gradle-wrapper.properties` 中 `distributionUrl` 是否指向正确的 Gradle 版本。 --- ### **常见问题解决** 1. **Gradle 下载失败** - 手动下载后放入缓存目录,或配置本地路径(见步骤二)。 - 使用阿里云镜像加速 SDK/Gradle 下载(在 `build.gradle` 中添加 `maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' }`)。 2. **版本兼容性问题** - 确保 `build.gradle` 中的 `com.android.tools.build:gradle` 版本与 Gradle 3.3 兼容(参考[官方兼容表](https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#updating-plugin))。 3. **环境变量不生效** - 重启终端或 IDE,确保变量生效。 - Windows 用户检查路径分隔符(使用 `\` 或 `/` 均可)。 --- 通过以上步骤,你可以在本地环境成功配置 Android Studio 3.2Gradle 3.3。如需进一步协助,请提供具体报错信息。
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