23种设计模式之适配(Adapter)模式与外观模式

本文介绍了适配器模式的基本概念,包括两种主要类型——对象适配器和类适配器,并探讨了装饰者模式与外观模式的区别。同时,强调了设计原则中的最少知识原则。

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  适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间。

分类:
  1.“对象”适配器:使用组合

object

  2.“类”适配器:
     需要多重继承才能够实现它,所以在Java中是不可能的。

class

顺便一提
装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任。


举个例子

enumeration






  外观(Facade)模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

它改变接口的原因:简化接口
     它将一个或者数个类的复杂的一切都隐藏在背后,只显露出一个干净美好的外观。

设计原则
最少知识(Least Knowledage)原则:只和你的密友谈话。
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