通信
fandq1223
这个作者很懒,什么都没留下…
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SOCKET通信程序TCP/UDP
转载:http://blog.youkuaiyun.com/ljt350740378/article/details/93244831.TCP协议:先写服务器端的程序,创建一个服务器端的工程,新建立一个C++源文件,代码如下://sockServ.cpp#include #include #pragma comment(lib, "WS2_32") // 链接到WS2_3转载 2016-12-06 09:55:56 · 1001 阅读 · 0 评论 -
C++基于TCP和UDP的socket通信
转载:http://blog.youkuaiyun.com/yaopeng_2005/article/details/6696105 TCP和UDP属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它事先为要发送的数据开辟好连接通道(三次握手),然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性,一般用于实时的视频流传输,像rtp、rtsp就是建立在udp的基础上的。转载 2016-12-06 09:57:10 · 990 阅读 · 0 评论 -
SOCKET通信中TCP、UDP数据包大小的确定
转载:http://blog.youkuaiyun.com/yaopeng_2005/article/details/6706739TCP、UDP数据包大小的确定 UDP和TCP协议利用端口号实现多项应用同时发送和接收数据。数据通过源端口发送出去,通过目标端口接收。有的网络应用只能使用预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口。因为UDP和TCP报头转载 2016-12-06 12:40:43 · 4658 阅读 · 0 评论 -
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)
首先是TCPserver端:[cpp] view plain copy#include "stdafx.h" #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) {转载 2016-12-09 19:56:55 · 834 阅读 · 0 评论
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