Creating Contextual Menus创建上下文菜单

本文详细介绍了如何在Android应用中实现上下文菜单,包括两种主要方式:浮动上下文菜单和上下文动作模式。文章提供了创建上下文菜单的具体步骤,并解释了如何响应用户的上下文操作。

A contextual menu offers actions that affect a specific item or context frame in the UI. You can provide a context menu for any view, but they are most often used for items in a ListViewGridView, or other view collections in which the user can perform direct actions on each item.

一个上下文菜单提供了行动,影响特定项目或上下文框架在UI。你可以提供一个上下文菜单,任何观点,但他们通常都用于项目在列表视图中,显示数据表格,或其他视图集合中,用户可以直接在每个项目上执行操作。

There are two ways to provide contextual actions:

有两种方法提供相关操作:

  • In a floating context menu. A menu appears as a floating list of menu items (similar to a dialog) when the user performs a long-click (press and hold) on a view that declares support for a context menu. Users can perform a contextual action on one item at a time.
  • In the contextual action mode. This mode is a system implementation ofActionMode that displays a contextual action bar at the top of the screen with action items that affect the selected item(s). When this mode is active, users can perform an action on multiple items at once (if your app allows it).

Note: The contextual action mode is available on Android 3.0 (API level 11) and higher and is the preferred technique for displaying contextual actions when available. If your app supports versions lower than 3.0 then you should fall back to a floating context menu on those devices.

在一个浮动的上下文菜单。一个菜单显示为一个浮动菜单项列表(类似于一个对话框),在用户执行一个长点击(按下并保持住)在一个视图,宣布支持一个上下文菜单。用户可以执行上下文动作在一个项目在一个时间。   在上下文动作模式。这种模式是一个系统实现的ActionMode上下文操作栏显示在屏幕顶端与行动项目,影响选择的项目(s)。当这个模式被激活时,用户可以执行一个动作在多个项目在一次(如果你的应用程序允许它)。   注意:上下文动作模式是可以在Android 3.0(API级别11)和更高的和是首选的技术显示相关操作可用时。如果你的应用程序支持版本低于3.0,那么你应该回退到一个浮动的上下文菜单在那些设备。


Creating a floating context menu创建一个浮动的上下文菜单

To provide a floating context menu:

  1. Register the View to which the context menu should be associated by calling registerForContextMenu() and pass it the View.

    If your activity uses a ListView or GridView and you want each item to provide the same context menu, register all items for a context menu by passing the ListView or GridView to registerForContextMenu().

  2. Implement the onCreateContextMenu() method in your Activity or Fragment.

    When the registered view receives a long-click event, the system calls your onCreateContextMenu() method. This is where you define the menu items, usually by inflating a menu resource. For example:

    @Override
    public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
                                    ContextMenuInfo menuInfo) {
        super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
        MenuInflater inflater = getMenuInflater();
        inflater.inflate(R.menu.context_menu, menu);
    }

    MenuInflater allows you to inflate the context menu from a menu resource. The callback method parameters include the View that the user selected and a ContextMenu.ContextMenuInfo object that provides additional information about the item selected. If your activity has several views that each provide a different context menu, you might use these parameters to determine which context menu to inflate.

  3. Implement onContextItemSelected().

    When the user selects a menu item, the system calls this method so you can perform the appropriate action. For example:

    @Override
    public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
        AdapterContextMenuInfo info = (AdapterContextMenuInfo) item.getMenuInfo();
        switch (item.getItemId()) {
            case R.id.edit:
                editNote(info.id);
                return true;
            case R.id.delete:
                deleteNote(info.id);
                return true;
            default:
                return super.onContextItemSelected(item);
        }
    }

    The getItemId() method queries the ID for the selected menu item, which you should assign to each menu item in XML using the android:id attribute, as shown in the section about Defining a Menu in XML.

    When you successfully handle a menu item, return true. If you don't handle the menu item, you should pass the menu item to the superclass(超类) implementation. If your activity includes fragments, the activity receives this callback first. By calling the superclass when unhandled, the system passes the event to the respective callback method in each fragment, one at a time (in the order each fragment was added) until trueor false is returned. (The default implementation for Activity and android.app.Fragment return false, so you should always call the superclass(超类) when unhandled.)


基于遗传算法的新的异构分布式系统任务调度算法研究(Matlab代码实现)内容概要:本文档围绕基于遗传算法的异构分布式系统任务调度算法展开研究,重点介绍了一种结合遗传算法的新颖优化方法,并通过Matlab代码实现验证其在复杂调度问题中的有效性。文中还涵盖了多种智能优化算法在生产调度、经济调度、车间调度、无人机路径规划、微电网优化等领域的应用案例,展示了从理论建模到仿真实现的完整流程。此外,文档系统梳理了智能优化、机器学习、路径规划、电力系统管理等多个科研方向的技术体系与实际应用场景,强调“借力”工具与创新思维在科研中的重要性。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础,从事智能优化、自动化、电力系统、控制工程等相关领域研究的研究生及科研人员,尤其适合正在开展调度优化、路径规划或算法改进类课题的研究者; 使用场景及目标:①学习遗传算法及其他智能优化算法(如粒子群、蜣螂优化、NSGA等)在任务调度中的设计与实现;②掌握Matlab/Simulink在科研仿真中的综合应用;③获取多领域(如微电网、无人机、车间调度)的算法复现与创新思路; 阅读建议:建议按目录顺序系统浏览,重点关注算法原理与代码实现的对应关系,结合提供的网盘资源下载完整代码进行调试与复现,同时注重从已有案例中提炼可迁移的科研方法与创新路径。
【微电网】【创新点】基于非支配排序的蜣螂优化算法NSDBO求解微电网多目标优化调度研究(Matlab代码实现)内容概要:本文提出了一种基于非支配排序的蜣螂优化算法(NSDBO),用于求解微电网多目标优化调度问题。该方法结合非支配排序机制,提升了传统蜣螂优化算法在处理多目标问题时的收敛性和分布性,有效解决了微电网调度中经济成本、碳排放、能源利用率等多个相互冲突目标的优化难题。研究构建了包含风、光、储能等多种分布式能源的微电网模型,并通过Matlab代码实现算法仿真,验证了NSDBO在寻找帕累托最优解集方面的优越性能,相较于其他多目标优化算法表现出更强的搜索能力和稳定性。; 适合人群:具备一定电力系统或优化算法基础,从事新能源、微电网、智能优化等相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于微电网能量管理系统的多目标优化调度设计;②作为新型智能优化算法的研究与改进基础,用于解决复杂的多目标工程优化问题;③帮助理解非支配排序机制在进化算法中的集成方法及其在实际系统中的仿真实现。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解算法实现细节,重点关注非支配排序、拥挤度计算和蜣螂行为模拟的结合方式,并可通过替换目标函数或系统参数进行扩展实验,以掌握算法的适应性与调参技巧。
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