Scratch 3.0建站指南(一)

本文介绍了Scratch 3.0的主要变化,包括其HTML5基础和对移动设备的支持。针对如何建立基于Scratch 3.0的网站,文章详细阐述了本地环境准备的三个步骤:运行本地服务、编译GUI项目和部署到虚拟环境。讨论了自建站与使用官方在线版本的差异,并提示读者需要具备一定的技术背景,如git、node、webpack等知识。

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Scratch 3.0已经到来

Scratch 3.0是下一代Scratch。它是Google的Blockly项目的一个分支,采用HTML5而不是2.0版本使用的flash,随着H5技术逐渐发展,原本采用flash技术的已经逐渐在向H5转移,相对于flash来讲,H5在页面的装载速度上整体上会更快一些,另外,也相对较为省电。更为重要的是,flash对于移动端没什么办法,IOS压根就不支持它。也因此,Scratch 3.0是可以在手机和平板上运行的,因为H5需要的是Javascript的支持,这在现代浏览器上都是没问题的,移动端也不例外,但确实还是有不支持的浏览器,那就是IE浏览器,但这也不是大问题,目前还在使用IE浏览器的比例已经很小了,微软在Win10上采用新的内核开发了Edge浏览器,也步入了现代浏览器的行列。

Scratch 3.0是向下兼容的,因此原来2.0的项目在3.0上也是可以运行的,但从实际测试的效果来看,有些2.0的项目还是会让3.0崩溃的。

Scratch3.0 的用户界面发生了很大的改变,更便于使用和学习:

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  1. 可以在单个列表中滚动浏览所有块(所有类别);
  2. 舞台从左边转移到了右边,这样编程操作会更为集中;
  3. 某些块
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