<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[fancy198189的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fancy198189]]></copyright><item><title><![CDATA[c#中用WM_COPYDATA消息来实现进程间通信（转载 http://www.bloghome.cn/posts/4027）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189/article/details/2478247</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189/article/details/2478247</guid><author>fancy198189</author><pubDate>Sat, 24 May 2008 21:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[		进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中，各个进程之间常常需要交换数据，进行数据通讯。常用的方法有使用内存映射文件通过共享内存DLL共享内存使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.（ZT）WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COP]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用VC从DLL传递消息到EXE  (转贴 http://www.cppblog.com/ivenher/articles/37002.html)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189/article/details/2478226</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189/article/details/2478226</guid><author>fancy198189</author><pubDate>Sat, 24 May 2008 20:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在进行DLL开发过程中，尤其在进行底层硬件开发过程中，比如实时接收数据，进程需要和应用程序进行交互，而DLL和应用程序最好的交互就是发消息了，在DLL中定义消息的方式和在应用程序中定义消息的方式非常相似。下面谈谈这两种定义的方法：   一、在应用程序自定义消息方法：       一般自定义消息有一定的范围，虽然说自定义消息从WM_USER开始，但是由于我们的工程里面一般还有很多其他的控件，他们也要]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Window 中窗口的层次关系以及窗口的属性 - 陈绍英 - 优快云Blog]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189/article/details/2331324</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189/article/details/2331324</guid><author>fancy198189</author><pubDate>Sat, 26 Apr 2008 11:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	导读：本文转自http://blog.youkuaiyun.com/chenshaoying/archive/2008/04/24/2324304.aspx	]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RIA]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189/article/details/2233452</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189/article/details/2233452</guid><author>fancy198189</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2008 16:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	导读：　　什么是RIA?　　RIA(Rich Interface Applications)富界面应用,俗称胖客户端.　　RIA的优势 　　RIA 具有的桌面应用程序的特点包括：在消息确认和格式编排方面提供互动用户界面；在无刷新页面之下提供快捷的界面响应时间；提供通用的用户界面特性如拖放式（drag and drop）以及在线和离线操作能力。RIA具有的Web应用程序的特点包括如：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[　微软 Silverlight 入门简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189/article/details/2233423</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189/article/details/2233423</guid><author>fancy198189</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2008 16:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	导读：　　线上体验　　什么是Silverlight？前身代号是「WPF/E」，中译您可以称为「银光」，这是微软所推展类似于Flash相同的解决方案，但其表现来说，可让人眼睛为之一亮，面对Flash丝毫一点也不逊色，Silverlight它是免费内嵌在浏览器里的Plug-in（或称外挂、插件），所以除了在微软本身的IE之外，您也可以装在Firefox、Safari等浏览器上。　　我们先]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ASP.NET中TreeView控件的安装及使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189/article/details/1621012</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fancy198189/article/details/1621012</guid><author>fancy198189</author><pubDate>Tue, 22 May 2007 15:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[因为要用到treeview控件，今天在网上捣腾了半天，终于把资料收得七七八八，下面是我找到得一些资料！ （http://www.jtr.cn/ASPNET/kf/1456/091826109.shtml）treeview控件属于microsoft webcontrols一、下载　　microsoft webcontrols控件包括四个组件：MultiPage、TabStrip、Tool]]></description><category></category></item></channel></rss>