
地形算法
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醉枫雨
这个作者很懒,什么都没留下…
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地形算法 Fractal Terrain Generation
地形算法 Fault Generation 一、不规则地形生成(分形地形算法):Fractal Terrain Generation Fractal Terrain Generation包含2种算法: 缺点形成算法:Fault Formation 中点算法:Midpoint Displacement 二、缺点形成算法:Fault Formation 该算法分原创 2015-06-24 16:55:25 · 3451 阅读 · 0 评论 -
地形算法(Terrain)
地形算法(Terrain) 环境:OSG 资料: Focus on 3D Terrain Programming 一、The Brute Force of the Matter (硬渲染) 硬渲染,提供了最大的细节。例如,高程文件为128*128大小,那就含有128*128个顶点数目,硬渲染就是把所有的顶点全部渲染出来。原创 2015-06-19 16:02:13 · 2303 阅读 · 0 评论