TRIANGLE_FAN 有破面的问题

TRIANGLE_FAN 有破面的问题


一、问题描述:

学习Focus on 3D Terrain Programming的源码时候,出现渲染地形时,出现破面的情况,百思不得其解,经过测试后找到了错误的地方:



二、解决方法

glBegin( GL_TRIANGLE_FAN)的  GL_TRIANGLE_FAN换成GL_TRIANGLE_STRIP;即可得出正确渲染:

具体问题,尚不清楚,希望大神留言。


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