『ANDROID』 Android ----waiting for debugger

本文介绍了在使用Eclipse进行Android应用调试时遇到的等待调试器连接问题,并提供了四种有效的解决方法,包括命令行操作、关闭多余Eclipse实例等。

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备注:我用小米机调试,重启后解决问题。


以下为转载:

在eclipse中进行调试时经常出现下面这样的提示

Application XXX  is waiting for the debugger to attach

但是一般情况下,过了一会之后会进入调试状态,但有时进行调试的时候模拟器上九一直停留在上面这个提示对话框,一直不能进入调试状态。。。加打印调试太麻烦而且效率太低了。


解决办法如下:
 
1、在按照网上说的在dos命令行中进行
adb kill-server
adb start-server
两个命令操作之后偶尔会有效(进入调试状态)


2、同时打开了两个eclipse进行调试,关掉一个eclipse之后便正常了
个人认为这是一个eclipse的bug,即不能同时打开多个eclipse进行调试
这时模拟器可能不能正确辨别是哪个eclipse正在进行debug
从而会一直停留在“等待调试器连接”的提示上
但是不爽的一点是eclipse不能同时打开多个进行调试,想做手机之间的通信还真不方便debug


3、关掉eclipse重新启动试一下


4、关闭电脑或手机重新启动试一下

### 如何解决程序 Waiting For Debugger 的问题 当遇到 `Waiting For Debugger` 问题时,可以通过多种方法来解决问题并成功连接调试器。 #### 方法一:使用 ADB 命令清理调试应用设置 在某些情况下,ADB 可能会对特定应用程序持有不正确的状态。此时可以在终端中执行命令以清除该状态: ```bash adb shell am clear-debug-app ``` 这条命令能够移除 ADB 对指定应用程序持有的任何潜在错误引用,从而允许启动一个新的干净的调试会话[^3]。 #### 方法二:手动附加调试器至正在运行的应用进程 如果项目已经在设备上安装并且处于等待调试的状态,则可以直接通过 IDE 将调试器附着上去而不需要再次部署整个包。具体操作是在 Android Studio 中选择菜单项 **Run -> Attach debugger to Android process** 来完成这一步骤[^2]。 #### 方法三:调整 Unity 和 RenderDoc 配置 对于使用 Unity 引擎开发的游戏或其他图形密集型应用,在尝试捕获帧数据时可能会遭遇类似的阻碍。确保正确设置了 RenderDoc 插件以及 Unity 编辑器中的相关参数可以帮助绕过这个问题[^1]。 #### 方法四:重启环境和服务 尽管这不是最理想的解决方案,但在其他措施都失败的情况下,考虑重启物理或虚拟测试平台(即真机或模拟器),同时关闭再开启 Android Studio 或者停止后再重新激活 ADB Server (`adb kill-server && adb start-server`) 是必要的手段之一。虽然这种方法比较耗时,但是确实有助于排除一些临时性的软件冲突所引起的异常情况[^5]。
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