java多线程总结

一些基本概念

进程和线程的区别

  • 根本区别 进程是操作系统分配资源的基本单位,线程是任务调度和执行的基本单位。
  • 开销方面:进程都有自己的代码和数据空间,程序之间的切换会有较大的开销,线程可以看做是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,,每个线程都有自己的运行栈的程序计数器,线程之间的切换小。
  • 所处环境:在操作系统中可以同时运行多个进程,在进程中可以运行多个线程。
  • 包含关系:没有线程的进程可以看做是单线程的进程;如果一个进程里有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程又称是轻量级进程。

线程和进程的五个阶段

  • 创建,就绪,运行,阻塞,终止。

状态之间转换

  • 创建:新建了一个线程对象
  • 就绪:执行了start方法
  • 运行:就绪状态下的线程得到了cpu,执行代码
  • 阻塞:运行状态下的线程因为某种原因放弃cpu使用权,进入阻塞状态,阻塞状态的线程要进入就绪状态才有机会获取到cpu使用权。
  • 终止:线程执行完或者因为异常退出run()方法,该线程结束生命周期。

阻塞的三种情况

  • 等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把此线程放入等待池中(wait会释放持有的锁)
  • 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被其他线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
  • 其他阻塞:运行的线程执行sleep方法或者join方法,或者发出了I/O请求,JVM会把该线程置为阻塞状态

实现多线程的三种手段

  • 继承Thread类
  • 实现runable接口
  • 实现callable接口

继承Thread类方式

  • Thread类本质上是一个实现了Runable接口的实例。
  • 启动线程的唯一方式是执行start方法。start方法将启动新线程,并执行run()方法。
  • 具体方式:extends Tread,并重写run()方法。

实现runable接口方式

  • 具体方式: implements runable,重写run()方法。
  • 先实例化自己写的类,然后新建一个Thread对象,将实例化的类穿进去,执行start方法启动线程。

实现callable接口

使用方式

1.实现Callable接口,重写run方法。
2.使用Callable的实例创建一个Futrue,
2.使用Future(FutrueTask)的实例,new Thread()创建一个新线程;或者使用ExecutorService.submit(Runnable r)放到线程池中。(ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。)

继承Thread类方式和实现runable接口方式的区别

如果一个类继承了Thread类,则不适合资源共享。如果实现Runable方式,则很容易实现资源共享。

Runable对比Thread方式的优势:

  • 可以避免单继承的限制
  • 适合多个相同的代码的线程去处理同一个资源。
  • 代码可以被多个线程共享,很容易实现资源共享。

为什么不能直接调用run()方法去执行

  • 直接调用run()方法,只会执行同一线程的任务,不会启动新线程。调用是start方法才会创建一个执行run()方法的新线程。

线程的调度

线程的优先级

  • 优先级高意味着有更多的机会去执行该线程。
  • Thread的setPriority()方法设置线程优先级,getPriority()获取优先级。
  • 优先级由整数表示,取值范围是1-10,数字越大优先级越高。
  • Thread.NORM_PRIORITY默认优先级是5.
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