禁止被继承的类【3】

// 不能被继承的类
// 【1】显然继承需要构造函数和析构函数,因此将它们定义为private可以防止继承,
// 这样的话只能在栈中实例化,典型的例子是单件模式,或者其退化版本。
#include <iostream>
using namespace std;

class S   // 标准单件模式1
{
public:
    static S* get_instance()
    {
        if(sp) return sp;
        else   return (sp=new S);
    }
    void print(){cout<<"It is S"<<endl;}
    void destroy()
    {
        delete this;
    }
private:
    static S*sp;
    S(){cout<<"S::ctor"<<endl;}
    ~S(){cout<<"S::dector"<<endl;}
};

S* S:: sp=0;

////////////////////////////////////
class NS   // 单件模式退化版本
{
public:
    static NS* get_instance()
    {
       return new NS;
    }
    void print(){cout<<"It is NS"<<endl;}
    void destroy()
    {
        delete this;
    }
    void destroy(NS*p)
    {
        delete p;
        p=0;
    }
private:
    NS(){cout<<"NS::ctor"<<endl;}
    ~NS(){cout<<"NS::dector"<<endl;}
};


//////////////////////////////////// 虚继承搞定! 虚继承以后,grand_child就绕过Child,直接调用Parent的构造函数,于是就出错了。
class Child;
class Parent
{
    friend class Child;
private:
    Parent(){cout<<"Parent::ctor"<<endl;}
    ~Parent(){cout<<"Parent::dector"<<endl;}
};

class Child: virtual public Parent
{
public:
    Child(){cout<<"Child::ctor"<<endl;}
    ~Child(){cout<<"Child::dector"<<endl;}
    void print(){cout<<"It is Child"<<endl;}
};

class grand_child:public Child 
{
public:
   // 这两句话无法通过编译,奇怪的是,如果不定义构造和析构,是可以暂时通过编译的,只是一到了实例化的时候就错了
   //  grand_child(){cout<<"grand_child::ctor"<<endl;}  
   // ~grand_child(){cout<<"grand_child::dector"<<endl;}
}; 

int main()
{
//    grand_child gc; // 这句话无法通过编译。
    cout<<sizeof(grand_child)<<endl;
    return 0;
}


输出结果为4.


下面是一个漂亮的模板化的实现,当然,不是我写的。。

前天,一个同事给我看了一段代码,问我这段代码的涵义。乍一看我没有看出明堂。后来在与几个同事一起深入研究后发现了它的奥妙。这其中涉及到一些C++中的高级技术,很有意思。我把我们的分析作了一个总结,借这块宝地,拿出来供大家共同学习。原始代码如下:

 

//file name: NoInherit.h

template <class T> class NoInherit_;

 

template <class T,template<class > class A >

class NoInherit_< A<T> >

{

private:

      friend A<T>;

      friend T;

      NoInherit_(){}

};

 

template <class T>

class NoInherit:virtual public NoInherit_< NoInherit< T> >

{

public:

      typedef T type;

private:

      friend T;

      NoInherit():NoInherit_< NoInherit< T> >()

      {}

};

 

如果你是大虾一下子就看明白了这段代码,那么这篇文章对你就没有多大价值了,兄弟就不敢再耽搁你的时间了。如果你不能一下子看出来,那就让我来告诉你吧。它是一个不能被其它类继承的类模板。不信你试试……

 

按照下面的方法使用这个模板:

 

class CA:NoInherit<CA>

{

      //……

};

 

这个类CA不能再被其它类继承了.像这样

Class CB:CA

{

 

}

//error……编译会出错。提示不能访问NoInherit_的私有构造函数。

 


<think>好的,用户问的是如何在C++中禁止被其他继承。我需要先回忆一下相关的知识。记得在C++中,如果想阻止一个继承,可以使用final关键字。不过得确认这个关键字的用法,是不是加在声明后面。比如class Base final {}; 这样Base就不能被继承了。 那用户可能想知道具体的语法和示例。我应该举一个例子,比如定义一个被final修饰的,然后尝试继承它,编译器会报错。这样用户能直观地看到效果。 另外,可能还需要说明在C++11之前,没有final关键字,那时候有没有其他方法?比如使用私有构造函数和友元或者静态成员函数来控制构造,但这种方法比较复杂,而且可能不够直观。不过用户可能只需要现代的方法,即使用final,所以重点应该放在这上面。 需要确保回答的结构清晰,分步骤说明。首先介绍final关键字的用法,然后给出代码示例,说明继承时会报错。可能还需要提到final也可以用于虚函数,防止进一步重写,但用户的问题是关于继承的,所以这部分可能作为补充信息。 还要检查是否有其他方法,比如使用私有派生控制,但C++中如果没有final,可能很难完全禁止继承。所以final是最直接的方法。 最后,确认语法正确,用中文回答,结构符合用户的要求,分点说明,并给出示例代码。可能需要提醒用户注意C++的版本,因为final是C++11引入的,所以需要编译器支持C++11或更高版本。</think>在 C++ 中禁止继承,可以通过以下步骤实现: ### 方法:使用 `final` 关键字 C++11 引入的 `final` 关键字可以直接禁止继承,这是最简洁高效的解决方案。 #### 实现步骤 1. **声明时添加 `final`** 在名后添加 `final` 关键字: ```cpp class Base final { // 添加 final 关键字 public: void func() {} }; ``` 2. **尝试继承会触发编译错误** 若尝试派生子: ```cpp class Derived : public Base {}; // 编译器报错 ``` 编译器会提示错误: ``` error: cannot derive from &#39;final&#39; base &#39;Base&#39; in derived type &#39;Derived&#39; ``` #### 原理说明 - `final` 关键字通过编译器强制检查实现继承限制 - 语义清晰直观,优于传统的复杂技巧 - 属于编译期检查,无运行时开销 ### 传统替代方案(C++11 前) 若需兼容旧标准,可通过限制构造函数实现: ```cpp class NoInherit { private: NoInherit() {} // 私有构造函数 public: static NoInherit create() { return NoInherit(); // 通过静态方法创建实例 } }; // 派生无法访问基私有构造函数 class Child : public NoInherit {}; // 编译错误 ``` ### 关键对比 | 方法 | 版本要求 | 实现复杂度 | 错误检测阶段 | |-----------|--------|-------|--------| | `final` | C++11+ | 简单 | 编译期 | | 私有构造函数 | 任意版本 | 复杂 | 编译期 | ### 使用建议 1. 优先使用 `final` 关键字(需编译器支持 C++11+) 2. 明确标记不需要扩展的,增强代码安全性 3. 适用于工具、不可变对象等不需要多态的场景 示例建议编译命令: ```bash g++ -std=c++11 your_file.cpp # 需开启 C++11 支持 ```
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