通过例子学设计模式之--抽象工厂模式以及使用场景说明(C++实现)

本文探讨了在面对多个品牌PC及各自组件的复杂情况下,如何利用抽象工厂模式来简化对象创建的过程。通过比较简单工厂和工厂方法模式的局限性,文章阐述了抽象工厂模式的优势,并给出了具体的类图示例。

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    考虑这样一个场景,PC机有IBM和Lenvo2个品牌。两者都有各自的CPU,内存RAM,硬盘Disk,网卡NetCard等等十几个组件。如何创建这些产品对象呢?

     (1)如果用简单工厂,比如使用一个工厂(PC工厂),或者2个工厂(IBM工厂,Lenvo工厂),switch--case的分支至少都要10个以上,功能太不单一。除非你刚学习编程,否则就不可能也不应该这样做。

     (2)如果用工厂方法模式,那么一个工厂对应一个产品,每个PC都有十几个组件,那么2个PC品牌就会有20几个工厂。假如后续再扩展2个PC品牌(Mac和惠普),那么久会有50个工厂,这个想想就会崩溃。

       通过以上分析,这时候我们需要一个工厂,它可以生产一个产品族,这里IBM就是一个产品族,Lenvo也是一个产品族,这样4个产品族我们只需要4个工厂。这个模式称为抽象工厂模式。

     类图如下:

     

       对应我们的例子,集体化的类图如下:

      

       代码这里就不列了,基本上看如上的类图,就完全可以写出代码了。

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